大小:425.67M更新:2019-04-09 18:40
类别:卡牌手游系统:Android
包名:
召唤与合成无限内购版是一款非常有趣的卡牌类独立手游,游戏融合卡牌、策略、消除等多种游戏玩法,给玩家全新的游戏体验,带来更多的欢乐,喜欢的朋友快来体验吧!
既不是卡牌,也不是消除,也不算策略,害得我们不知该选哪个类型~总之它有“毒”!这是款“有毒”的创新独立游戏!许多人已“中毒”,你呢??
1、玩法优化,新增了包含解谜在内的五种新玩法
2、平衡性优化,修改了怪物家族们的平衡性
3、画面优化,虽然还不够优秀,我们在此项还将继续优化,嗯持续优化
4、章节关卡优化,新增了几百种章节关卡新元素
5、听觉优化,更换了所有背景音乐
v1.2.24版本:
一、新增内容
1、新增11-20章漫画
2、第二十章通关可开启神龙礼包(新手优惠礼包)
二、新功能
1、新增帮助引导资源获取途径,点击将直接跳转到获得区域
2、适当调整每日任务的活跃度和获得的奖励
3、探索增加多个队伍一键开始和一键结束功能,一键结束后可使用原阵容重新开始探索
4、伙伴装备增加装备锁功能
三、数值调整
1、英雄宝物上限增至60,伙伴装备上限增至200
2、提升秘境第二名的奖励
3、新手章节难度适当调整
四、优化内容
1、探索结束后,若获得伙伴装备超过背包上限时,优先将获得的低品质装备(白色或绿色)自动转化为装备神粹
2、新手开场战斗优化
3、怪物家族魔导师、丛林游侠、圣剑士形象整容,旧形象作为经典怀旧皮肤保留
4、字体性能优化,内存优化,减少卡顿和闪退率
5、新手引导步骤优化
6、竞技场取消英雄暴击,英雄等级改为20级
7、家园可升级建筑箭头优化,不可升级或资源不足以升级时显示为灰色箭头
8、探索界面增加左右箭头提示可拖拉
9、探索的进度文字增大
10、装备和宝物分解界面右上角增加关闭按钮
11、仓库中出售叠加的物品可长按箭头快速调整数量
12、战队界面可以直接查看怪物进阶等级,“眼睛”按钮触发开关
13、解密玩法的排序显示优化
14、超级扫荡界面增加战队和宝物按钮
15、家园小红点功能优化,建筑可升级状态点击进入后小红点即消失
16、沙盘新增连击效果,设置中开启“简化合成效果”可隐藏
17、怪物家族碎片收集的合成效果优化
18、全面屏适配优化(运行游戏后变更分辨率,如:隐藏虚拟键的操作,弹出重启游戏提示可完成适配)
19、优化超级扫荡显示逻辑
五、bug修复
1、修复部分界面显示数字为红色的异常情况
2、超级扫荡模式取消获得天赋点的动画
3、修复章节中岛上的战力会被怪物遮挡的问题
4、修复仓库的道具界面拖不到最底的问题
5、修复战斗准备界面的怪物技能等级未显示觉醒突破的上限
6、修复战斗准备界面的怪物战力显示进阶的部分没有计算
7、修复第97章有部分岛屿物品与怪物重叠
8、修复积分商店,积分不足的弹窗处点击会引起积分商店刷新的问题
9、修复藏宝图中出消耗现金币加入队伍事件,安卓手机按虚拟返回按键,弹窗会取消,且下一步的路会无法点击的问题
10、修复藏宝图中英雄死亡后靠卷轴完成战斗,若之后进入补给站,会直接判定失败的问题
v1.0.28版本:
1、游戏战斗加速功能解除次数与章节限制,永久开放;
2、公平竞技场开放时长提前1个小时;
3、调整第一章剧情播放,仅播放一次;
4、优化若干提示信息类文字;
5、修复宝藏岛退出崩溃问题;
6、修复已知其他若干BUG;
7、游戏玩家名称字库中增加“斐”字;
8、大幅提高游戏稳定性与强壮度;
9、怪物家族“肉丸子”正式替换为“小毛球”;
10、解谜金币奖励翻倍;
11、章节通关白银宝箱CD时间从3小时调整为2小时;
12、章节内“重置”按钮位置调整;
13、世界魔王新增可使用上一场阵容直接进行战斗;
1、进入游戏后,注册不注册都可以,点游客登陆就好了,咱们先进第一章:
2、哎哟,章节里是一小关一小关的哟:
3、开干开干,咱们这边有两坨箱子, /捂脸,待会他们就没了,好好珍惜他们……
4、三消嘛!规则就是可以任意位置移动出兵哟!
消除3个出1个兵,沙盘里进阶成绿色,兵种形态是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色;
消除4个出2个兵,消除N个出N个兵,总之想办法消除越多越好拉~
5、除了三消出兵外,高级形态的兵种可以随时拖出来【直接召唤】!有没有碉堡了的感觉!
6、哇哈!获得新的家族拉!这个小龙长大后是怎样的呢?那坨黑色剪影是?
7、毫无压力的新手关,记得离开第一章前捡东西哈,出来开宝箱后又获得新的家族!这下不用看箱子了!又是有一个黑色剪影,是什么呢?
8、开始第二章拉!好了,看不到奇怪的箱子了,这下队伍满拉!
怪物家族有三种职业区分,分为近战的肉盾(血多皮厚)与战士(攻击高),远程的刺客(远程攻击皮薄),在以后如何搭配最好呢?看自己喜好拉!
9、没有箱子看上去就是那么帅气,对了,下面这张图大家觉得应该移动哪个能召唤最多怪物?:)答案是移动第一行左边第二个,移动到第二行右边第二个位置,能一步招出3个怪物!对了,在游戏三消备战状态中,所移动的步数是有限制的!所以怎样用最小的步数召唤最多的兵就至关重要拉!~
10、捡了好多碎片,给波利升升级先~怪物家族的变强,可以通过升级、学习技能、升级技能来提升,养成后可以获得主角经验!
11、主角升级后,也就是你自己升级后,可以提升各种奇怪的属性~哎,人口是什么鬼?人口就是【每场战斗结束后,可以保留的战力最高兵种数量,可以保留到这个章节里下场战斗!】
12、这下战后可以保留2只怪物拉!刚才都只有1只!除了怪物保留外,三消沙盘进展在章节里也会继承的喔!所以【高级形态兵种是召唤,还是保留到下场战斗】至关重要!
13、到第三章拉!接下来,我去,这条龙怎么那么厉害,打不过,换一个软柿子捏捏,并且触发学会了使用召唤卷轴,可以在战斗中进行召唤,帮助进行战斗!
14、召唤召唤,这个死神看上去碉堡了,整整有10个波利那么高!!
15、啊哟,获得个新怪物,弓箭手哇!
游戏中怪物品质分为C、B、A、S、SS级~
弓箭手是B级的,比C级波利厉害,赶紧换掉!
16、好了继续,通过聪明的积累绿色弓手,终于合出一个紫色弓手!!!这下无敌鸟~大家可以通过在战队界面里,查看每个怪物的不同颜色形态~!
17、哈哈哈第三章关底BOSS被紫色弓手和紫色仙人掌给虐拉!
18、紫色仙人掌长这个样子,但是橙色还看不到,需要在游戏内合成出来才能预览到>.<
19、第三章结束,出去开开宝箱,看看PVP和矿场,部署一下防守兵力,再去没事抢点钱,好惬意~游戏目前有多种玩法,PVP实时对战竞技场,矿山活动,藏宝图活动,怪物入侵活动,都会在通过不同章节后开启。
20、好像前面拿了点钻石,试试手气?哇靠!抽到了S级的大闸蟹家族!
21、沙盘里的怪物都变的不一样了,嘿嘿,完虐对手~
包名:
MD5:
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