剑侠情缘外传月影传说(附秘籍)

剑侠情缘外传月影传说(附秘籍)

免费版

大小:883.90M更新:2018-06-29 15:50

类别:单机游戏系统:Win7, WinAll

包名:

开发商:北京西山居互动娱乐科技有限公司

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剑侠情缘外传月影传说是一款十分经典的角色扮演类武侠游戏,丰富的剧情故事,细腻形象的角色设计,流畅的游戏操作,丰富的玩法,立体的音效,再现真实武侠世界。赶紧来下载体验吧!

剑侠情缘月影传说介绍

剑侠情缘月影传说单是由金山西山居研发的,背景设定在金戈铁马、烽火连天的南宋时代,剧情以杨影枫的生死和武道德经下落为主线,讲述各路江湖人士明争暗斗,抢夺武林绝学《武道德经》的故事。

剑侠情缘月影传说

游戏背景

宋太祖年间,太祖皇帝御笔亲注《道德经》,遍寻天下道士切磋。各路道家高手相互研磨,形成一本《武道德经》,所载武学原理太过惊世骇俗。皇帝龙颜震怒,为保皇位安稳,于书成第二日,秘密坑杀全部道士。

南宋孝宗年间,武林十大门派在华山争夺武林盟主,死伤无数,后来无门无派的玄天道人以莫测武功连败天下高手,遣散群豪平息了武林百年争端。玄天道人自称《武道德经》传人,《武道德经》经历百年,终于重现江湖。

游戏特色

剧情

在外传的剧情方面,设定了多重结局达3种以上(细分至少有7种),根据玩家的喜好演绎出不同个性的你,由于你的选择可以直接改变游戏其他角色,乃至boss的命运。故事流程中的事件达100多个,游戏中潜伏的人性在这里也有完美的体现,名利的诱惑、情缘的纠葛、朋友的忠义,孰轻孰重。

对故事发展路线的不同选择,也影响着主角的正邪值和情感值,从而决定不同的故事结局。并含有许多支线及隐藏情节,有待玩家亲自来寻找体验。这也正是本游戏的一大亮点。

音乐

值得一提的是《剑侠情缘外传月影传说》的音乐在创作队伍上也进行了扩充。为了使《剑侠情缘外传月影传说》的音乐有更大的创新,由西山居知名游戏音乐师罗晓音牵头,并和国内一些资深音乐人联手合璧,在沿袭以往西山居游戏音乐的风格之上,同时融入了大量现代pop手法,即闻得丝竹声声,又不失流行特色。细细品味,可说是把中国与世界的音乐风格都尽情地融合起来。在音效方面的立体声场表现更加出色,背景声效的逼真细腻、人物的远近变化无不为玩家营造一个仿佛置身其中的感觉。《剑侠情缘外传月影传说》还有为渲染整个游戏气氛的主题曲,目前正在物色能在音色、情感上完美的体现整个游戏灵魂的歌手来为《剑侠情缘外传月影传说》主唱。

美术

超过20人的专业美术人员阵容,《外传》的场景、人物、界面、海报、动画等由此得到了最细致的分工合作。形态各异的人物角色设定,仅主角的表情就有5种之多,升级用来更换的服装2套以上。游戏场景一改《剑2》传统的拼图方式,运用3d与2d的完美结合,细腻精致。整图的制作方法,使游戏场景在光影与整体风格上融会贯通,气势宏大,即写实又夸张,不愧为一件件艺术作品。追求真实的临场感是《外传》在美术方面的又一特色。游戏中的建筑风格都体现出不同地域独特的民俗风情,南北各异,且具有春夏秋冬的特色,四季分明。采用最新图片精灵,使用带alpha的tga图片格式,运用图片自带的alpha通道过滤背景,游戏中npc的轮廓自动与游戏背景融合,过渡自然,天衣无缝。

游戏性

在玩法上,操作保留了在保留《剑2》操作简捷、即时战斗等方式的基础上,还以下几大创新:

计时系统:在限定时间内必须完成个别特殊任务,使得游戏更加紧张刺激。

武功修炼系统:为玩家修炼武功、提高等级,嵌入了丰富的小游戏,既有娱乐性,又避免了进行繁琐单调的重复战斗。

武功具有针对性:不同的武功针对属性不一的敌人,伴随不同的攻击力、命中率等参数,一物降一物,相生相克。

武功学习条件:玩家再不能随便学习所有的武功,玩家的选择影响潜在的正邪倾向,从而也限制了其能 学习的武功种类。

装备的特殊攻击能力:有些隐藏的好装备带有不同的特殊攻击能力,如使敌人冰冻、中毒等。

战斗中,增加武功招式,道具之间相辅相克;不同的敌人有不同属性,千万小心对待,知己知彼,百战不殆。

游戏秘籍

新建一个记事本,在里面复制上以下的代码:

[Init]

Volume=JXQYCD2

Debug=1

[Package]

0=Patch.pak

1=asf.pak

2=mpc.pak

3=ini.pak

4=script.pak

5=map.pak

6=sound.pak

7=

8=

9=font.pak

在编辑中选择查找,在第一行中输入空格,第二行中不输入,选择全部替换。之后将文件名改为"sword.ini"然后复制到你的安装目录中就好了。。。。。

进入游戏后,按shift + f12 开启作弊模式(再按shift + f12 关闭作弊模式)这时会看见屏幕左上角出现"fps= xx"字样。 

shift + a 主角的三项基本指标生命,体力,内力全满 

shift + l 主角战斗等级升一级 

shift + k 主角修炼的武功等级升一级 

shift + m 得到1000两银子 

shift + g 主角不死。注意有些场合主角必须战败,要再按一次取消不死状态,情景才能继续下去

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