大小:519.00M更新:2023-03-19 18:30
类别:策略塔防系统:Android
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真国战手游修改版是一款超经典的战国角色扮演游戏,在这里你将成为勇冠三军的英雄将领,百万军队听你调遣,齐楚秦燕赵魏韩,你将为谁贡献自己的力量呢?喜欢战国手游的小伙伴快来体验吧!
真国战手游是以春秋战国为题材打造的mmorpg类手游,游戏画风采用经典的国战类风格,熟悉的英雄人物,游戏中故事设定在白起屠杀之后,玩家需要扭转整个历史。
春秋战国时期,秦国齐国赵国都在招募英雄豪杰,壮大自己的国家,您愿意为哪国征战呢,乱世出英雄,您是否能够独战群雄,成为那个人们心目中的大英雄呢?为您创造了这个英雄的年代,画面华丽,战斗爽快,技能多样,主打江山美人的概念。您是否已等不及来参战了,赶快下载吧。
诸侯之争由来已久,始从春秋然至战国,是因王权衰落,而诸侯各起异心。强者争权夺利,百姓遭受战乱之苦,流连失所。
相传上古五帝之后,帝王之位贤者任之,大禹因治理黄河有功,受舜禅让而继承王位。大禹登机之后,不愿再将大权交予旁人之手。又恐子孙无能,难以为帝。便将天下划分为九州。令九州州牧贡献青铜,以秘术铸造九鼎,象征九州,又将全国九州的名山大川、奇异之物篆刻于九州青铜所铸之鼎上,以一鼎象征州,将天下气运灌注其中,妄图以此强留国运,将天下以父传子、子传孙,世世代代为他一族之国。却不想如此荒诞之事,竟也成真。后因益德高望重,大禹不得不传位于益,禹之子启对伯益表面上假装顺从,后伺机将其除去,取而代之。将国号改名为夏,启就是夏朝第一个国王。启为王之后,整日吃喝玩乐,醉生梦死,完全不理国家大事,百姓甘苦,如此无德无能之君,就因九鼎之力,而强留住了国运。后商周每朝换代,无一不与九鼎有所关联。
今战国纷乱,百姓苦不堪言,有人道出竟与九鼎失踪有关,姬氏王族虽势微,但九鼎一直被其秘藏,外人根本难以接近,如何能够失踪呢?齐秦两国日渐壮大,这与九鼎有无关联?两国东西对峙,不断吞并周边小国,其他国家也不甘示弱,与齐秦两国时而对抗,时而联合,朝秦暮楚之辈不在少数。这乱世天下究竟谁能问鼎天下?谁将为天下共主?
【宣战】
新服开服前4天无法进行宣战,开服第5天,宣战操作限制解除。
宣战操作由具备该权限的国家官员发起。
宣战时间跨天节点:20:00。每日在该时间前进行的宣战,在次日20:00开始国战。在该时间后进行的宣战,在后日20:00开始国战。
进行宣战后,宣战发起国家需要在对应国战时间次日的18:00后可进行再次宣战。
已宣战/被宣战状态的持续时长(将决定界面显示及可被宣战状态):由宣战成功时刻开始,在国战结束后结束。
已宣战、已被宣战国家视做处于备战状态,处于备战状态国家无法对其进行宣战。
宣战成功后,对备战两国所有角色弹出备战提示框,备战期间每次上线也将弹出备战提示框。
不可向盟国宣战。
【国战流程】
1.国战开始,国战专属守卫npc(边境、城关、王城)由无敌状态刷新为可攻击状态,归属方为防守方。
2.进攻方死亡后的复活规则转变为国战复活状态,即在指定的地图内(配置实现,主要为国战相关的几张地图),国战初始复活点由进攻国家王城切换为边境的进攻国家传送点周围指定位置(国战复活点1),当守卫npc被打败,则守卫npc将重新变为无敌状态(表现形式:守将死亡后,10秒后复活并恢复无敌状态。),并且进攻国家获得该npc旁边的国战复活点(国战复活点2、3、4)。当进攻国家获得多个国战复活点时,以编号最高的复活点作为国战复活点。
3.防守方死亡后的复活规则也转变为国战复活状态,即在指定的地图内,死亡后复活将在防守方国战复活点0(主城右上角位置)。
4.当王城守卫npc被打败时,四个王城内城传送点将出现(靠近攻守双方复活点各两个),分别对应王城内城的四个传送位置。
5.王城内城具备一个国家神兽和两个守护兽,默认归属为防守方。
6.当国家神兽被击败,则进攻方获得国战胜利。王城内城传送门消失(若存在),此时仍在内城的角色将传回各自国战复活点,同时复活规则切换为正常状态(国战复活点失效)。
7.当守护兽被击败,则守护兽将切换归属方(表现形式:守护兽死亡后,3秒后复活并并获得30秒无敌buff。),无敌解除后,可再次被击败切换归属。
8.当守护兽归属为守方时,该守护兽将对国家神兽产生配置比例的伤害减免{50%},当守护兽归属为攻方时,原来对国家神兽产生的伤害取消。
国战限定时间为{30分钟},在国战时间内未击败国家守护兽,则王城内城传送门消失(若存在),此时仍在内城的角色将传回各自国战复活点,同时复活规则切换为正常状态(国战复活点失效)。
【国战状态判定】
国战进行时,通过角色的国家属性和所在地图来判定其国战特殊规则生效状态。
复活点变化生效地图:边境、防守方城关、防守方王城、防守方内城。
国战npc引导区生效地图:边境、防守方城关、防守方王城、防守方内城。
国战目标引导面板(替代任务面板)生效地图:边境、防守方城关、防守方王城、防守方内城。
国战分支目标计算范围:国战阶段二开始后(内城传送点开启),在防守方王城、防守方内城生效。即分支目标只记录在王城和内城的杀敌、原地次数。
【国战相关时间配置】
国战开始时间点 = 20:00,国战上限持续时长 = 30分钟,国战提前封边时间 = 10分钟,国战后结算持续时间 =30分钟。
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