dx11 64位win10中文版

dx11 64位win10中文版

v6.0.2600.0 安装版

大小:92.40M更新:2018-07-05 17:17

类别:显卡驱动系统:Win7, WinAll

包名:

立即下载(92.40M)
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dx11 64位win10中文版是一款帮助你提升显卡效率的驱动程序,是你的硬件接口更加的优化,然你在游戏的过程中更加的得心应手。软件使用简单方便,一开始解压到制定文件夹之后再进行安装。想玩游戏就来下载体验驱动吧!

简介:

directx 11 64位由微软官方集成在win7系统下的多媒体编程接口程序,在较之前的dx10、dx11版本而言,它不仅在版本性能中得到了提升,而且也是directx软件中的一次变革,主要为用户体用了tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、multi-threading(多线程)、directcompute(通用计算)、shader model 5.0(渲染引擎5.0)以及texture compression(纹理压缩)五个重要特性。

安装方法:

1、解压下载的文件。

2、双击“directx_11_redist.exe”,点击“yes”--“browse”--选择路径如c:\dx11。

3、进入c:\dx11目录,找到exe文件,双击安装,完成后重启。

dx11 64位win10中文版

软件特点:

1、计算着色器compute shader

cs的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。

2、tessellation镶嵌技术

tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(subdivision surfaces)。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。

3、多线程的支持

包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的gpu资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式cpu核心数量不断提高所带来的潜力。

4、shader model 5.0

包含的sm 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着sm 5.0的发布,微软也会将hlsl语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等。

5、改进的纹理压缩

出了更为出色的纹理压缩算法--bc6和bc7。bc6是为hdr图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而bc7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。

6、direct3d11渲染管线

加入了对tessellation(镶嵌)的支持。tessellation 由外壳着色器(hull shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(domain shader)组成。同时还加入了计算着色器(compute shader)

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    陕西铜川客人

    真的还不错

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