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大小:113.02M更新:2020-08-06 12:01
类别:网络游戏系统:Android
超次元领域安卓版玩法十分简单有趣,游戏采用2V2实时对战,让玩家体验格斗的乐趣,战场中会出现一些道具,记住去拾取哟,它可能会对你的胜利产生影响!紧张刺激的战斗,各种各样的英雄,让你沉迷其中,体验到游戏的乐趣!
游戏是一款俯视角、2v2 为主的实时对战竞技类手游, 综合了格斗、动作、迷你moba等游戏元素于一身。每次对战的平均时长较短,大约为 5 分钟左右, 游戏采用 5局3胜制,每局中英雄战死不可复活,每小局开始系统会给每位英雄 进攻与辅助 2种专属天赋进行选择,且这些天赋可以一直累加到最后的决胜局。
游戏彻底摒弃了补兵推塔滚装备等传统的 moba 要素,特别强化了格斗竞技要素,强调走位与技能的灵活应用,同时有效夺取道具资源也是保证战局优势的核心要素之一,非常适合喜爱实时对抗又讲究操作技巧的游戏玩家和渴望体验新类型动作格斗游戏的玩家。
1、攻防一体,快速反应,英雄特色属性强烈;
2、防反与暴怒搭配,有机会使战局一发逆转;
3、迷你战场,精巧道具,战斗紧张充满变数;
4、充满策略的天赋,丰富的成就,让对战乐趣横生;
5、经典的2v2实时对战,让玩家更注重战斗本身。
1.单位克制
这种说白了就是兵种克制,比如输出克建筑目标单位、远程克近战单位、天空克地面目标单位。
分别举例:群狗打巨人、狙击手打远方的刺客、小火龙打斯巴达等。
2.攻击克制
这里克制有点像单位克制,但事实上和单位克制又不一样,因为aoe攻击方式是占有绝对优势的,即便是单挑,AOE攻击单位也未必会落下风,典型的就是小火龙对战狙击手。
举例:小樱打群狗,小火龙打小鬼军团等。
3.技能克制
上面提到的两种克制,没有消耗游戏中其它费用,但技能克制就需要能量的消耗。
举例:saber的咖喱棒打死了一条直线上的所有敌方单位
4.防御塔克制
这种需要一定的地理环境支持,需要在自身防御塔攻击范围内
包名:
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