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大小:7.80M更新:2022-03-03 10:55
类别:图像制作系统:Win7, WinAll
pmxeditor汉化版是非常强大的电脑版mmd制作软件,它可以满足一些非专业人士的动画建模需求,因为本款软件的操作对于初次接触mmd模型制作的朋友来说很快就能上手,而且也有会有编辑教程来教大家哦,感兴趣的朋友可别错过了!
pmxeditor完全汉化版(pmx编辑器)是非常专业的MMD模型修改工具,可绑定模型骨架、修改模型服装、支持PMX到PMD、PMD到X等功能。
1、信息:
这一栏是模型的名字以及作者信息(也可以使模型介绍,总之左边那几个字不认识,个人认为有什么想让下载你模型的人看到的话都可以写在这里)
2、顶点:
理论上可以在这一栏对模型进行大幅度的精确改动,不过操作复杂程度还不如在建模软件里头做好了再进来绑骨……
3、材质:
不能在这里限制编辑范围,而是可以选择每个材质的贴图(一般在建模软件里上了贴图的都可以自动显示出来,无需另行处理)
4、刚体:
模型的毛发、衣服之类部分能够自己摆动就靠它了,将刚体与骨骼结合,就可以让MMD里面的物理引擎自行计算部分物体的运动,大大降低了MMD动画的制作难度。
1.pmxeditor如何移动骨骼?
选择要改变的部分,选择要改变的部分,点移动,第三列zxy看偏好调。骨的活动主要是骨的顶面,然后选择整体模型,再移动。
2.如何将MMD模式保存为PMX?
您可以使用本站的PmxEditor在添加模型时添加一个,然后点保存。
3.Pmx转换模式如何对称?
材料造型要在造型上改变,躯体部分拉伸,点左上顶面,选择要改变的地方,再点动一下,第三栏的zxy轴,自行调整自己的喜好。
4.使用pmxEditor对MMD模型进行编辑,然后将其保存,然后打开它,(模型会变成空白)?
将mapp移除重新粘贴即可,以将对应的图片加载到tex的页面。
主窗口部分
选择相接邻面:(选中某个面)Ctrl+X
建立对称镜像:[菜单]编辑→物体→制作物体镜像(用于对称拷贝物体、例如将左手的饰品复制至右手使双手都有饰品)
Ctrl+W:在选中顶点的中心建立骨骼并赋予其100%的权重(需要选中顶点)
Ctrl+P:建立简单元素(具备UV的平面或球体、立体文本等无材质纹理物体)
Shift+Delete:快捷删除顶点或面
Ctrl+J:合并顶点
显示与隐藏顶点
Ctrl+K:只显示选中的顶点(其他顶点会隐藏)
Ctrl+R:隐藏选中的顶点
Ctrl+I:显示所有隐藏的顶点
显示设定部分(F1键)
可以调整PE的背景色、视角、轮廓线粗细、抗锯齿等等
设定4可以顶点/刚体/Joint之类的显示大小、颜色
选中物体管理部分(F2键)
在这里可以选择方式以及选择范围(主要用于刷权重时的刷子大小调整)、以及操纵盘的类型(在主窗口也可右键显示的操纵盘以快捷设定其类型)和显示大小
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下载SolidWorks 2013 图像制作2KB32/64位 简体中文版
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