商业大亨单机

商业大亨单机

pc版

大小:67.00M更新:2017-07-29 08:57

类别:益智游戏系统:Win7, WinAll

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商业大亨中文版是一款非常好玩的游戏,玩家在游戏中将要领导自己的公司,投资运营自己的公司,利用各种手段打败你的竞争对手,占据更多市场,获得更多利润,非常锻炼玩家的商业头脑,欢迎来当易网免费下载使用!

商业大亨简介:

《商场大亨》是由曾经制作过《Merchant Prince II》和《Fading Suns》的Holistic公司负责开发的。在《商场大亨》中,玩家要扮演的是一名苦心经营的商场管理者。你的最终目的就是让自己的商场成为城市中最具商业竞争力,最值得顾客信赖,而且赢利最多的超级商场。而作为经营者的你,自然也会成为炙手可热的明星企业家。与其它“大亨”游戏中一样,你就是要不停地吸引更多的顾客,并赚取更多的利润。能不能做到就要靠玩家您自己的不懈努力啦! 

商业大亨中文版玩法:

作为一款策略游戏,《商业大亨》中也有很多的建筑种类,它可以提供额外的利润和发展机会。比如工厂(最开始你的生产活动是在一个修理库里)可以实现大规模生产以降低单位产品生产资料损耗,并提高生产力;销售室可以扩大地区性销售范围,卖出更多产品;研究室用于研究生产工艺,提高生产率;市场部用于进行市场活动;仓库则可以降低员工花费;从智能建筑里你可以了解敌我双方的各种情况对照图表,了解双方的长处、机会、弱点和威胁,为下一步行动提供参考。

另外游戏还提供了一种直接行动卡(DAC),包含了很多意外事件或者一些非法行动,它常常能在关键时候甚至大局快定之时扭转局势,令游戏产生了更多的偶然性。总之,玩家将在游戏中体会到真实的商业竞争,学习到很多有用的经营之道,游戏同时支持最多八人的网络对战,这下中国玩家又有了相互一较高下的机会,以决出谁更有商业头脑。

员工精英型

员工以红人、紫人为主,用黄金合约招聘适量员工(以招聘红人、紫人、天赋员工),用小号刷人法挖部分蓝人和微量紫人,通过互换、挖别人小号获得红人、紫人或是中级天赋以上员工,用深造加魔鬼培养少量极品员工;主要追求员工的高素质,公司和店铺的高收入。 行业选择建议:娱乐业,减少税收 工厂选择建议:生产型工厂,因为此类玩家应该有足够的G币支撑收购原料,为以后三、四级店铺增加收入打基础。 加属性点建议:领导加到500-999,再加策略500,最后加智慧500,再加策略500 战略合作建议:只同增加收入的行业进行合作。 此类玩法玩家要花费一定的金钱、时间和精力,游戏随时就要招唤你去为他打工。攻击型玩家,频繁地策略和挖人,但也容易引起别人的攻击,需要强大的商会做后盾。如

果能进个5级以上有稳定地标商会,基本上会在排行榜的前列。 推荐指数 9.0

休闲发展型

员工以紫人、蓝人为主,注重员工经验,因为白板员工经验高比刚招来的绿人加成要多,绿人加成只有5%,而资深员工加成可以高达11%(店铺收入加成的第一项)。员工主要来源于黄金招人、小号刷人,以及商会、朋友之间交换,用深造加魔鬼培养少量极品员工,很少主动策略和挖人,因为没时间去应对别人的策略,也不想引起他人在世界里骂人。 工厂选择建议:平衡型工厂,此类玩家没有太多的时间去研究和操作市场,基本上能够自给自足,在后期有一定优势,既不用花时间和精力去收购原料,也不用守在那里等生产结束,平衡型工厂基本上是二天一个生产周期。如果不收购原料的话,生产型工厂有时一天要生产几次。 

行业选择建议:服务和餐饮行业,服务好招人,餐饮工资低 加属性点建议:领导加到500左右,这时原料产量已经不能自给自足了,再加智慧500,原料产量上去后再加领导增加收入,策略可以根据个人爱好适量加点。 

战略合作建议:前期只同增加收入的行业战略合作,后期再删除部分增加收入的伙伴,改成增加原料产出和生产产量的行业伙伴。 此类玩法是上班族休闲玩法,花费少量金钱、时间和精力,把奖励任务做完,打发点时间。属于中性玩法,较少主动攻击他人,也少有他人攻击,收入中等,但基本上没有支出,如能进高级商会的话,公司收入稳定,公司、店铺收入、财富、雇主排行比较靠前,社会地位低下。 推荐指数为8.5

智慧工厂型

员工以蓝人、绿人为主,用黄金合约招聘少量员工(以招聘红人、紫人、天赋员工),用小号刷人,通过挖别人小号获得蓝人、互换紫人或是中级天赋以上员工,员工的素质较低,公司和店铺的收入偏低,如果能进个5级以上有稳定地标商会,排行榜上也会有一席之地。 

行业选择建议: 零售行业,零售行业对工厂原料产出和生产产量有加成 工厂选择建议:原料型工厂,随着玩家的发展,生产型工厂到了B级设备后(开区10天),原料就会出现明显的短缺,原料价格明显上涨,工厂会带来不小的收入。 加属性点建议:智慧加到500-999,再加策略500,再加领导500 

战略合作建议:前期同增加原料产出和工厂产量的行业进行战略合作。后期可以调整。 

此类玩法在线时间不要很长,属于防守型玩法,不主动攻击别人,但也不会受到攻击,防御能力很强。但前期发展很慢,资金容易短缺,需要一定的耐心,特别是仓库升级费用很高,工厂收入和店铺收入比较接近。但后期原料市场上扬,原料单项产出达到6000后(先把金属销售经验升到860,设备不升级 3个月),按平均原料20G/个(个人预计后期达到50以上),一天收入在500W以上,而就算是跨国公司30家店铺全部到了四级完美,日收入也不会超过1000W(本人不知道数据,只是推测),而且三个月也到不了30家四级完美,所说智慧工厂型后期基本无敌。

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