大小:327.45M更新:2023-03-20 10:23
类别:角色扮演系统:Android
包名:
琉生传内购修改版好玩的以日本战国时期为题材的rpg手游,游戏的操作采用的是2d手游风格,可以不用再双手横屏打游戏了。游戏的画面也加入了水墨风格让游戏变得更加古朴。如果你喜欢这款游戏那就来下载体验吧!
《琉生传》为一款竖版的2drpg游戏,市场上大多rpg游戏都为横版双手操作,虚拟摇杆玩起来复杂,玩久了就会非常累。其实,并没有那么多的重度玩家,我们的一个立项宗旨就是做一款可以让玩家单手操作的rpg游戏,为偏休闲的玩家做一点事情,因为偏休闲玩家也不都需要那种可爱简单的游戏,也值得玩一款画风独特,玩法简单,立意深刻锐利的rpg游戏。
1、和系风格高清靓丽,玩法自由乐趣多
2、丰富多彩的关卡任务,等你来挑战
3、爽酷无比的动作技能释放,血雨腥风
1、在主体为日式和风的基础上,大胆加入了中式和日式的泼墨风,使得游戏画面既有和风精致的质感,又有泼墨风写意潇洒的感觉。
2、原创,独立,有深度的世界观剧情设定,加入大量宗教元素设定,多种结局走向,探讨人性,和多向价值观。不同于其他手游rpg只有简单的剧情,一直在打打砍砍。
3、加入了轻度的roguelike元素,匹配到rpg养成玩法中,战斗操作简单,注重装备技能搭配,闯关杀怪,循环养成。各类随机事件,冒险奇遇,福祸靠人品。
在琉生传的世界中,存在着无数个“界”。界与界之间相距遥远,甚至不存在于同一个空间,时间的界定也各不相同,他们之间相互并不影响。每个界的发展规律,生态体系也多姿多彩,不尽相同。若用统一的时间线来审视他们,则会发现,每个界存在的时间,发展的状态,物种形态也都不一致,有些“年轻”的界还处于蛮荒的状态,有些“年迈”的界神魔乱舞,有些界则是宁静平和。
1、核心玩法:轻度roguelike+rpg养成类玩法,进入关卡杀怪获取装备和经验,获取资源后培养主角,循环养成。
2、装备系统:几十个套装,成百件装备,5个等级,丰富的装备收集、培养、强化、重铸、分解玩法;
3、养刀系统:高品级武器的成长体系;
4、宠物收集:上百个宠物的卡牌收集,不同属性的组合上阵
5、战斗:三种困难模式,上百个关卡,随机怪物、随机玩法,战斗关卡、休息关卡组合出现,轻度休闲;
6、角色:自由属性加点、多种成长方向。称号系统;
7、烹饪:烹饪技能,自由搭配,辅助战斗;
8、技能:三个种类的战斗体系,几十种技能,自由学习,策略搭配;
1、增加新副本:诸界秘境。从第2章开始,每章对应解锁一界。目前放出以下几界:飨云界(团子秘境)、寥山界(狸猫秘境)、妖林界(妖狐秘境)、机杼界(傀儡秘境)、呢泽界(独眼秘境)、邬沉界(七情秘境);秘境每关会产出大量经验、道具,通关整个秘境后可获得秘境珍宝,珍宝包含:大量金币、大量代币、道具、星咒宝箱(随机获得一个星咒)。
2、等级扩展:开放等级上限至150级,101-150级升级不再获得属性点,改为神魂点(当前不显示)。(后续神魂系统开启后会自动根据等级计算好相应神魂点)
3、宝箱一键开启:增加了宝箱一键开启功能。
4、至尊卡优化:至尊卡每日多赠送一瓶魂力药水。
5、储金卡优化:增加65-100级的勾玉奖励,累计赠送勾玉从33000变为72200勾玉,返利从2、58倍变为5、64倍。
6、技能机制优化:持续类技能的互相抵消机制做了优化,现在只有以下技能会互相抵消:
①水阵壁:释放时会抵消掉当前拥有的水阵壁或者邪神体效果;
②邪神体:释放时会抵消掉当前拥有的邪神体或者水阵壁效果;
③霜之镜:释放时会抵消掉当前拥有的水阵壁或者邪神体效果;
④幕刃:释放时会抵消当当前拥有的幕刃效果。
其他持续类技能不会互相抵消,如释放虎奔不会抵消掉水阵壁的效果。
7、新增道具:随机宝箱,分为不同种类,打开后可获得宝箱池中的一种物品。诸界秘境中所使用的就是此宝箱。
9、神器扩展:神器开放6阶,进阶等级110级。
10、星咒扩展:星咒开放6星,当前版本只可通过合成获得,后续版本增加投放渠道。
11、行囊扩容:增加所有行囊格子至300格,且进行操作后行囊不会再回到顶部位置。
12、增加二次弹窗:商城买金币代币时装,特惠勾玉买礼包,陨星魔渊加速扫荡,珍宝阁购买,挑战武神,神器解锁,活动商城,体力道具使用时增加二次确认弹窗。
13、属性描述:点击角色属性弹窗界面的属性名称或者图标会弹出该属性的解释。
14、装备属性显示优化:
①装备基础属性与强化属性分开显示,括号内显示装备当前的强化属性。
②装备对比时,会显示与已穿戴装备同强化等级时的附加属性,方便玩家对比。
15、战斗信息显示优化:
①取消伤害的汉字飘字。
②伤害数值飘字消失点上移。
16、货币栏数字优化:缩小了两个字号。
17、星咒合成优化:被锁定的星咒无法作为材料,以防玩家误操作。
18、服务器登录流程优化:新玩家进入游戏默认为游客登录。
19、章节解锁优化:开启新章节时,若之前的章节已通关,则默认解锁新章节。
20、自动战斗优化:设置界面增加自动战斗默认模式的开关。
21、增加套装角标:6星及以后星级的橙装,左下角增加了套装角标。
22、宠物外出优化:外出时间减少(以前最高外出时间是30-60秒,现在为10-30秒),外出概率调整。
23、自动战斗ai优化:
①血量低于60%时瞬间吃料理;
②会智能判断技能的抵消效果,不会释放互相抵消的技能;
③智能释放技能的判断间隔时间缩短。
24、装备洗炼随机属性规则优化:词缀类型增加权重,不同词缀类型随机概率不同;每个词缀所洗炼出的数值越高,概率越低,逐步等量递减。
词缀分为4个档次:1星(随机概率9、4%)、2星(随机概率8、5%)、3星(随机概率7、5%)、4星(随机概率6、6%)。
1星词缀:冰元素强度、火元素强度、雷元素强度、毒元素强度、冰元素防御、火元素防御、雷元素防御、毒元素防御、额外金币获得、额外经验获得、额外怒气获得、自动回血
2星词缀:破冰防、破火防、破雷防、破毒防、免冰伤、免火伤、免雷伤、免毒伤、击晕1、击晕2、全元素防御
3星词缀:攻击力、破物防、生命值上限、免物伤、击晕3、全伤害
4星词缀:暴击率、生命值偷取、防御力、反伤、闪避率、攻速
25、改名提示:未改名时有小气泡提示。
26、可提升提示优化:npc头顶的可提升提示增加了动态效果。
27、弹窗按钮位置统一:所有弹窗的确定按钮统一放在右侧,取消按钮统一放在左侧。
包名:
MD5:
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