Cinema4D R19修改版

Cinema4D R19修改版

中文完整版

大小:328.54M更新:2023-03-19 14:49

类别:3D制作系统:Win7, WinAll

包名:

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cinema4d r19修改版是一款非常实用的3d制作软件,支持跨平台和深度集成解决方案,操作便捷,是设计师和相关3d设计工作者的必备软件,可以有效的帮您提高工作效率,附安装教程,欢迎到当易网下载使用!

c4d r19修改版介绍

cinema 4d r19,包含gpu渲染器、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择cinema 4d,同时release 19 可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。

c4d r19修改版

c4d r19中文修改版功能

1、工作流程

cinema 4d快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。release 19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。

·视窗改进

release 19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和opengl景深效果。开启opengl观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生mp4作为预览渲染,直接给客户审批。

·lod(细节级别)对象

使用新的lod对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理lod设置更简单,lod能够通过导出fbx用于市面上主流的游戏引擎。 

·新媒体核心

作为我们的核心现代化工作的一部分,cinema 4d支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。除了quicktime外cinema 4d现在本地支持mp4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。

2、模型

cinema 4d中交互式地创建对象向来都很便利,在r19中插入对象组合键的过程经过提升会更简单。你可以通过一个快速灵活的减面生成器来简化对象。另有更多底层的建模提升,新的建模核心将成为未来的强力工具。

·减面

cinema 4d的新的减面工具变为生成器,因此它可以轻松减少整个层级。减面过程是预计算的,所以调整减面强度或预期顶点数量的速度非常快。最重要的是,减面的同时可以保留顶点贴图、选择标签和uv坐标,确保正常的纹理贴图并提供控制多边形细节的区域。

·建模核心

release 19提供了首个为建模工具建设新根基而进行底层变动的小展示。cinema4d新的建模核心包括对边缘、n-gons和其他表面属性的原生支持提升。release 19展示了一小块的新核心,改写了对齐法线和反转法线命令的算法,更可靠和更好地处理n-gons和表面属性。

·插入对象

cinema 4d的层级结构是加快创意设计的关键,并且release 19比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住alt/option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住alt-ctrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。

·顶点颜色增强

现在即使对象没有被选中你也可以选择保留作色顶点可见,使其可作放置其他对象时的参考。你也可以将表面属性储存为非限制顶点颜色值 - 这在与其他应用程序交换数据时非常有用。

3、动画

时间是第四维度,是时候对角色动画进行更多改进了。看看r19有什么新的角色的工作流程,以及cinema 4d运动跟踪的下一次进化。

·空间姿态变形

创建艺术性的肌肉和姿态调整,无需设置和装配复杂的肌肉对象。在cinema 4d r19 姿态变形标签中使用姿态空间变形,可轻易通过创建矫正变形,自动驱动关节动画。将变形置于权重贴图和动画关节中,变形将会基于角色的姿态自动应用。

·权重

绘制权重是角色绑定中一个比较乏味的内容,但cinema 4d r19提供一些极好的工作流程工具来改进这个过程。新的镜像权重算法让你更容易完成另一侧的工作,同时权重工具的标准化和平滑也得到提升。权重管理器包含许多改进使其更直观,另外现在可以使用多个权重管理器窗口,可轻松过滤各个窗口中的特殊关节。

·工作流程改进

改进了绘制工作流程(结合视窗选择、平滑、吸管),重构了权重管理器,改进权重命令(绑定到多个多个网格)。

·维护和优化

提高权重精度,改进了标准化,提高了绘制性能。

·场景重建和跟踪改进

将3d对象集成到跟踪镜头中进行场景重建会比以往任何时候都更加容易,基于跟踪特征点创建彩色点云和几何结构。手动跟踪特征点也变得更加容易 - 你可以选择素材的红、绿、蓝或完整亮度的画面进行评估。

4、运动图形

如果没有cinema 4d,运动图形不会像今天看到的这样,没有运动图形cinema 4d也不会如此出众。在cinema 4d r19中两大改进将扩展运动图形中最先进的技术。

·泰森分裂提升

r18发布的全程序化泰森分裂对象让破碎变得简单和受欢迎 - 现在release 19我们继续整合易用性,其速度也提升了至多4倍。

—预断裂

基于物体碰撞和其他力场逐渐破坏物体。碎片之间的动态连接器确保它们保持在一起,直到施加足够的力。

—预断裂

用预断裂变形创建木屑和晶体结构

—细节

裂口表面通过置换噪波让破碎显得更为真实。

—胶水

将多个碎片胶合在一起来创建复杂的形状

—其他加强

提升排序功能(通过到对象的距离或自定义向量)

创建蜂窝形状与反向偏移

创建壳与外壳厚度

·声音效果器

release 19中全新的声音效果器,可轻松创建充满活力的可视化音乐和根据节奏运动的运动图形。拖动探针可隔离特定的频率和体积,并迭代、分布或混合每个探针的值以控制你的克隆。内置衰减可平滑动画,无需延迟效果器。将多个效果器链接到单个音轨,便于控制和更快的播放,并使用新的原生mp4支持渲染具有声音的动画。

5、渲染

r19提供了渲染和体验渲染的新方法 - 利用强大的gpu进行快速、好看的opengl预览,或使用prorender进行基于物理的最终高质量渲染。 准备加入虚拟现实革命? 使用r19的球形相机轻松渲染360°vr视频。

·交互式渲染

将prorender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。 你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。

·pbr工作流程

新pbr材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。

·跨平台可扩展性

prorender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张radeon的macpro,还是具有amd或nvida卡的windows系统

·深入集成

使用cinema 4d的材质、灯光和摄像机。

·“萤火虫”滤镜

消除路径追踪算法中常见的坏像素。

软件特色

1、全新的生成器可保护uv映射的纹理。

2、直观的新界面元素让定义和管理lod设置更简单。

3、可以通过一个快速灵活的减面生成器来简化对象。

4、改进了绘制工作流程。

5、可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。

6、标准渲染加速。

7、uv编辑器加强。

8、全新的声音效果器。可快速创建充满活力的可视化音乐和根据节奏运动的运动图形。

9、提升排序功能。

10、改进了标准化,提高了绘制性能。

c4d r19安装教程

1.点击maxon-start.exe开始安装,语言自己根据需要可以选择中文或者英文

c4d r19修改版

2.上面的信息可以随意填写,下面填写序列号后继续安装

c4d r19免费修改版

c4d r19备用序列号(任选一个即可)

14904004122-mdlz-wxmp-dpnl-pnmd-ltfr-mnjb

14904084537-kgks-sttg-dlhl-fpmj-mbzf-cvkj

14904021022-tnjk-phjh-kdbl-hprj-cbdn-ndsf

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14904055660-mdhc-vxjh-jtps-jsjn-thnk-bzsv

c4d r19激活教程

3.特性里面勾选application,可选里面勾选上你要的语言包

c4d r19激活教程1

4.选择你的安装路径,建议默认,修改的话也不要有中文路径,继续等待完成安装即可

c4d r19激活教程2

5.如何修改c4d语言,在偏好设置选择中文之后重启c4d即可,如下图

c4d r19激活教程3

c4d r19激活教程4

改完以后重置即可。

6.如果这儿没有中文,可以在检查更新找到语言包,更新下载即可

c4d r19激活教程5

内容包安装方法:复制lib4d文件到

c:\program files\maxon\cinema 4d r19\library\browser,打开软件,按shift+f8,即可调用内容浏览器(窗口>内容浏览器)

c4d r19激活教程6

常用快捷键

自定义快捷键

ALT+1 实时选择

ALT+2 框选

横向数字键

1 点模式

2 线模式

3 面模式

Q 模型模式

ALT+E 区域渲染

ALT+A 选择子集

ALT+C 连接并删除

SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)

默认常用快捷

O 最大化显示所限物体

H 最大化显示场景所有物体

ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整

SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整

CTRL+左键 对参数K帧

shift+左键 删除关键帧

ctrl+shift+左键 删除轨迹

CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板

ALT+G 打组

SHIFT+G 取消打组

CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去

V 热盒

CTRL+D 工程设置

SHIFT+V 当前视窗设置

CTRL+B 渲染设置

ALT+B 预览动画

F 上一帧

G 下一帧

CTRL+G 下一个关键帧

CTRL+F 上一个关键帧

SHIFT+F3 时间线编辑窗口

CTRL+R 编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)

SHIFT+R 图片浏览器渲染(最终输出画面)

F8 播放动画

F9 手动K帧

SHIFT+F 回到第一帧

SHIFT+G 回到最后一帧

SHIFT+F6 图片浏览器

SHIFT+F8 预设浏览器

SHIFT+F4 层编辑窗口

SHIFT+F12 自定义命令

SHIFT+F5 物体属性独立编辑器窗口

CTRL+SHIFT+左键 以物体中心为相机中心旋转视窗

对象栏快捷键

CTRL+X 剪切

CTRL+V 粘贴

CTRL+C 复制

文件编辑快捷键

CTRL+S 保存工程

CTRL+O 打开工程

CTRL+N 新建工程

CTRL+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程

CTRL+W 关闭当前工程

文件菜单--保存工程(包含资源) 无快捷键 类似AE打包工程

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玩家评论
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  • 0 回复

    浙江绍兴电信客人

    谢谢楼主

  • 0 回复

    安徽移动客人

    谢谢楼主的安装教程,安装简单方便

  • 1 回复

    广东东莞电信客人

    移动不了

  • 0 回复

    上海电信客人

    非常牛

  • 0 回复

    广东佛山客人

    很棒 方便简单~

  • 1 回复

    河南洛阳移动客人

    好用,干净

  • 2 回复

    江西宜春客人

    太赞了非常简单

  • 6 回复

    中国移动客人

    这个太好用了,找了很久,这个简单安装,不用会员也不用去网盘,喜欢,介绍的安装步骤也特别棒

  • 5 回复

    广东江门客人

    小编的教程很不错,按照这个一步一步来装的,已经安装好了,只是很多功能还不熟悉

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