刀塔霸业国内版(underlords)

刀塔霸业国内版(underlords)

v1.0 安卓最新版

大小:44.60M更新:2019-07-11 09:15

类别:策略塔防系统:Android

包名:com.valvesoftware.underlords

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刀塔霸业国服最新版为玩家们带了以dota2英雄为主题的游戏体验,同样也是v社官方出品的。让你在游戏中可以体验最丰富有趣的玩法体验。丰富的英雄人物,快速的游戏上手体验。移动端与pc端可以互通对战,快来下载体验吧!

简介:

刀塔霸业官方版是一款非常火热的v社自走棋策略类挑战游戏,刀塔自走棋而且还加入了与众不同的玩法,每一次的格局都是无比原汁原味的战斗模式,更多的dota英雄和您一起来助阵,一起来抢夺更多的资源和英雄,无比刺激震撼人心的刺客流,让您全身心的对决下去,就是这么的无比震撼人心的格局,一起来和小伙伴们一决高下吧!

刀塔霸业国服客户端亮点:

1、风格不一的各种英雄角色

2、感受最为完美的下棋战争

3、海量不同的阵容随意搭配

4、根据战局来进行战术切换

刀塔霸业国服安卓版特点:

1、跨平台畅玩

在任意选择的平台上与全世界的玩家对战,获得顺畅的跨平台游戏体验。要迟到了?在电脑上开始比赛,然后在移动设备上打完(倒过来也没有问题)。你在的个人资料跨设备共享,因此无论你在什么设备上进行游戏,都不会丢失进度。

2、组合搭配

你招募的每名英雄都可以形成不同的联盟。给军团添加形成联盟的英雄可以解锁威力强大的加成,碾压你的对手。

3、天梯匹配

每个人都从底层开始,但可以通过与其他霸主的对战,提升自己的排名,证明自己才是白色尖塔的统治者。

4、离线游戏

离线游戏中经验老道的机器人难度共分4级,是磨练技巧的好地方。你可以从容不迫地暂停或恢复比赛。

5、网速快如闪电

基于崭新的网络系统运行,提供无延迟的游戏体验。

6、雇用英雄,开始作战

在这款以dota世界为背景的全新战略对战游戏中,雇用一个军团,打败你的对手,统治白色尖塔。

7、制定战略,夺取胜利

招募英雄,不断升级,增强实力。

游戏玩法:

1、制作无比精美而且极具视觉效果的英雄人物,每个人物dota自走棋的基础上进行的加工,更加的刺激而且精致。

2、极具策略性的战斗玩法,就算是欧皇也需要全面制定策略,例如根据对手来搭配自己的阵容,做到针对和压制的作用。

3、充满趣味性的一系列阵容组合,海量的英雄成就了各种搭配以及想法的实现,所以如何组建自己的队伍还是需要仔细思考的哦!

刀塔霸业国服安装包

更新内容:

一、通用

添加了计分板。电脑版默认快捷键为Tab。

添加了排行榜。白色尖塔的领主,欢迎上位。

进一步调整了棋盘光线,使其更明亮。

现在可在游戏内阅读更新说明。

赛季信息:现在英雄的技能信息显示伤害类型。

推出新的连杀特效。

单位语音空间感更强(音效更符合单位所在位置)。

在单位战斗中启用了额外音效。

嗨,Reddit:对战、回合结束和回合开始屏幕在点击UI之外的任何地方或按下Esc键时关闭。

嗨,Reddit:对战、回合结束和回合开始屏幕在用户拖动单位或物品时不会显示。

对UI进行了多处优化。

在赛季信息UI中添加了英雄池的运行机制描述。

现在英雄统计数据中基础物品发生的变化在战斗中及准备过程中均会显示。

修复了恐怖利刃的第2级和第3级在施放魔化后不更新自己的模型的问题。

二、移动版

添加了电池状态。

修复了进行/暂停按钮消失的问题。

添加了轻击移动选项:供喜欢在棋盘上轻击而非拖动放置目标的玩家使用。

添加了节电模式。

现在可以在商店中查询英雄的技能。

进行了更多性能优化。

三、漏洞修复

修复了载入比赛时的崩溃问题。

修复了德鲁伊联盟升级德鲁伊不正确的问题。

修复了胜/负战绩更新时间错误的问题。

修复了物品回归问题~生生不息、召唤神石、萨满胆识、不稳定反应堆、清点尸体和陌生同盟的效果将再次正确叠加。

四、游戏玩法

修复了恶魔猎人不发挥效用,而是让敌方恶魔的增益仍旧有效的问题。

修复了工程师在错误位置埋下炸弹的问题。

修复了已知的所有AI路径选择问题。

第9级:第2梯队的几率从30%变为25%,第3梯队的几率从25%变为30%。

第11级:第1梯队的几率从10%变为13%,第2梯队的几率从15%变为20%,第3梯队的几率从30%变为25%,第5梯队的几率从15%变为12%。

最后一个单位死亡后,回合多持续一秒,让另一支队伍有机会进行最后一刻的击杀,打成平局。

连胜连败重做:

连败金钱:

3~4次连败–1金钱

5~6次连败–2金钱

7次或以上连败–3金钱

变更为:

3~4次连败–1金钱

5次或以上连败–2金钱

连胜金钱:

3~4次连胜–1金钱

5~6次连胜–2金钱

7次或以上连胜–3金钱

变更为:

3~4次连胜–1金钱

5~6次连胜–2金钱

7次连胜–3金钱

8次连胜–4金钱

获得8次连胜后连胜将重置。

五、物品变更

添加了原力法杖第3梯队辅助型物品:将一个敌方单位向一个随机方向推开6格(10秒冷却时间)。

添加了邪恶镰刀第4梯队助型物品:装备此物品的英雄受到伤害时,将造成伤害的单位变成猪,持续4秒(15秒冷却时间)。

添加了重大契约第2梯队辅助型物品:装备此物品的单位除了其已有类型的属性外,获得血亲属性。

一线希望的文字描述现在为“赢得一场战斗时获得1能量。输掉一场战斗时,如果仍有能量,获得1金钱并失去1能量。”

萨满胆识的几率从5%提高到17%。

闪烁匕首:

现在激活时生成50魔法值。

冷却时间从60秒降低至15秒。

尖牙利爪修复了无法正确叠加的问题。

联手突袭现在应该真的联手了,因为确实发挥效用了。

六、英雄变更

美杜莎:

分裂箭:

现在在额外箭矢上施加物品效果。

术士:

暗言术:

施放时间从0.5秒降低至0.4秒。

冷却时间从20秒降低至6秒。

伤害从[100,150,200]变更为[50,100,150]。

治疗从[75,150,200]变更为[50,125,175]。

持续时间从6秒变更为3秒。

联盟变更:

术士:

现在文字描述为:术士单位施放法术时,与生命值最低的友军形成联合,持续3秒。联合的一方英雄造成伤害时,两个单位均可回复伤害值的[50,100,150]%。

萨满:

现在需要3名萨满(之前是2名)。

现在文字描述为:受到妖术、沉默或眩晕效果影响的敌人受到攻击时魔法值将~200%。

狼人:

召狼:

修复了生命值加成不正确的问题。

剧毒术士:

生命值从[500,1000,2000]提高至[550,1100,2200]。

召唤瘟疫守卫:

召唤数量从1名提高至[1,2,4]名。

守卫级别始终为第1级。

施放时间从0.5秒降低至0.13秒。

冷却时间从5提高至[5,6,7]。

守卫有50%魔法抗性。

干扰者:

联盟从悍将萨满变更为悍将萨满术士。

静态风暴:

还会将风暴云内的目标致盲,有25%几率失手。

包名:com.valvesoftware.underlords

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