大小:498.47M更新:2023-03-23 00:06
类别:修改游戏系统:Android
包名:
饥荒海难全人物解锁修改版是饥荒这个系列较为火爆的一款,在这里你需要在各种困难的环境下求得生存,要利用现有的资源去建造各种东西,没有的东西也要自己想办法去获得,比较耐玩,感兴趣的玩家不用错过哦!
游戏中所用的人物是一个非常脆弱的。而这个危险的游戏世界中有着许许多多非常强大的怪物,这些怪物中随便一个就能够将玩家轻易击杀。所以玩家需要在这个危险的游戏世界中采集各种生存所需的资源和材料,并制作出各种强大的装备武器和魔法道具。而《饥荒》本来就已经非常困难了,但是在这款游戏中还有一个更加困难的模式,海难。在饥荒海难中,大海将成为本作一大特色内容,新增了气候、生物部落等元素,而且玩家也不会再被局限于一个巨大的岛屿内,而是可以在各个岛屿之间穿行。虽然生存的本质没有变化,但生存方式却发生了不少变化,想要知道dlc的真面目,还是自己下载体验吧。
该游戏解锁完整版(付费游戏免费玩)。
目前游戏有三个模式,分别为普通模式、生存模式以及荒野模式。
普通模式:普通的玩法,按照游戏的内容探索生存,活下去。
生存模式:所有玩家死亡后会自动重新建立世界。
荒野模式:玩家死亡后会自动的随机在地图上进行复活。
应对全新的季节挑战:热带地区的一系列季节挑战势要将你置于死地。
打造全新配方:打造一系列新工具,努力克服岛上的恶劣环境而生存下去。
在茫茫大海中前行:打造一艘船,然后扬帆开启探险之旅!
探索新世界:世界大不同。探索充满着新资源的全新生物群落。搜寻新的食物来源。利用众多新生物维生。
-已修复游戏控制器错误
-sw已修复隐形墙错误
-已新增homeseahome(海上之家)
-已修复损坏的保存游戏并新增缺少的字符串
-已修复错误缩放、适于r1/l1的选项菜单
建家
在采集完开局所需的基本材料后就该考虑建家的事情了。对于海难建家,我的个人理解是尽量把家造在采集资源方便的地方,并不用像巨人国度里家要造在地图中央那般。其是海难里,我很多时候走迷雾直接穿地图边界到对面会更省时间。相对而言造在地图里资源采集比较容易的地方会更适于平时运作。建议把家造在大型岛屿或者红鱼人家附近。
举例,下图是我玩的图,可以发现地图中央的出生岛很小,而且周围资源岛少,所以我果断把家造在了右上角的蜘蛛特别多的岛上,这个岛还有个优点在于有红鱼人房,家就建在沼泽地水塘附近的草地地皮上(可以看第一楼)这样收集鱼人叉来的鱼特别方便。
红鱼人叉来的鱼可以晒肉干,可以做成海鲜肉排(1怪物肉3鱼)回精神,可以制作海鲜汤(3鱼0.5肉或果蔬)料理找章鱼王换布帆(前期不愁没帆),可以做成海鲜肉排找章鱼王换灯(晚上航行不愁没灯)。
海难资源收集方法
1、建筑材料
前期:有岩石矿和燧石就尽量捡起来,因为这两个是必须的。其次伐木和采集草也很重要,可以少量捡点树枝。金子的话最好还是去像比较大的岛屿或者岩石地皮的岛屿开采。最好在一本那里弄出铲子和背包后再去收集。
在海难里鹤舞锄能开采的相对少,铲子用处会更大点。鹤舞锄在开采少部分矿石和大量的珊瑚礁还是比较有用的。海难里很多金矿还是得靠铲子铲出来。(像图中左上角的矿)。
关于齿轮,看到木马船最好冲散他们,一个一个贴脸杀,很容易的,小心炮弹就行。齿轮是必须的,做冰箱储存食物用。
建家期:可以搞点沙子和布片(采竹子)来做沙包,沙包是防雨季水坑的必需品。
2、前期:食物的话在初始岛里可以多捡种子和浆果撑一会,尽量早点在初始岛做好船出海。也可以手撕点蝴蝶回回血和饥饿。实在不会或懒得探图可以找找的烧出点木炭来做锅,安个临时点。
建家期:在地图探出合适点位后尽快放下二本和锅以便早日可以煮食物吃。家如果建在红鱼人房附近,就不愁没食物吃了,捡来的鱼可以晒肉干。有蜘蛛、蛇尽量杀掉,多捡怪物肉。1怪物肉+3个蘑菇或浆果或海草可以出肉丸,来度过前期饥肠辘辘的时候。
中期:可以去别的岛屿收刮点浆果丛回来种植便于采集,也可以找个近点的空地养点蜘蛛巢或猪窝。
之后:可以去火山里采集些咖啡豆来种植。
3、武器防具材料
前期:武器可以用长矛过度。至于防具的话,刚开始猪很难打而且也很难找,所以遇到猪后最好搞4个怪物肉让它强制变身,稳定获取一个猪皮拿来做雨伞/猪皮帽。或者在10天左右等第一次月圆夜里去杀疯猪,打2走1,循环几次就行。
中后期:可以去杀剑鱼,用剑鱼做剑鱼刀。伤害高(68一刀),150耐久,外加打风季boss有额外伤害。也可以考虑矛枪,就是操作起来比较烦一点。还可以去杀白鲸(红眼鲸)有几率出鱼叉,伤害超级高,可投掷。
要清理大面积蜘蛛巢或者猎狗的时候可以考虑使用熔岩法杖,效果贼变态,防具里针甲可以每次反17伤害,黑曜石甲可以点燃攻击目标,贝壳甲可以防毒(雨季杀蚊子利器)。适用面比较少,但也算比较实用的。
四季
海难里的四季不同于巨人国度的春夏秋冬四季,海难里的四季只有在风季后期才会有boss。
风季(又称飓风季)持续将近16天
这个季节比较类似巨人dlc里的冬季,但不至于过度低温而产生冻伤现象,所以暖石、牛帽等保暖道具可以没有。
这个季节前期就要尽量早的收刮资源,不然等风起,很多东西都会被吹走的,东西宝物尽量放箱子里,还有家里赶紧造避雷针(主要是防打雷产生的火灾)和壁炉(火坑很容易被风雨熄灭)。自己也赶紧再身上备好雨伞或者是双层伞,以便降潮湿度(雨露值)。如果自身潮湿度过高,建议打伞+站有大火在烧的壁炉旁,很快能降下去。天上掉的4个冰雹可以合成一个冰块。
在中期也就是风不停挂,冰雹雨不停下的时候,请注意夜晚来狗,因为逆风前进的时候很容易被狗咬到,而且视野又不好。
在这个季节的中后期,大概最后3-4天的时候,会出风季boss,听到提示的时候尽量往外面跑,风季boss会刮走地上的东西和刮坏墙体和沙包,所以尽量离家远一点吧。
风季boss(一个龙卷风样子的boss,本体是萌萌的海豹):可以自己打或者让其它生物帮你打,自己打可以带好长矛或剑鱼刀去打,特别是剑鱼刀,打这个boss伤害特别高,建议打2走1,技术吊的可以打3走1.特别要注意这个boss的抬手,长时间蓄力的时候就要尽量跑出一个屏幕范围外,然后躲到建筑掩体后面。boss有个全屏吸人的变态技能,一定要躲,否则死得会很难看。吸完后再回去打,如此反复。
在海上的话可以装甲船硬抗,拿剑鱼刀直接捅死。
(推荐)最好跑到猴子窝或者是蜘蛛巢附近多去逛,然后把boss引到那里,之后走开(或者是上船)boss就会和猴子或蜘蛛打起来,等过1-2天再去捡螺旋桨。有时候猴子会捡走,所以最好还是引到蜘蛛巢多的地方去。
旱季(又称温和季)持续将近20天
一般游戏开局都是这个季节,相对于巨人国度里的秋季,平淡而和平,存活相对来说比较容易。
在这个季节里白天还算是比较长的,早期多利用白天出去作业,晚上可以安火堆伐木或者收刮东西做食物等。
这个季节在中后期小心猎狗即可。在这个季节里一般在季节中期和中后期会有2-3次刮风下雨,请做好防雨准备。
火山季又称(陨石季)持续将近16天
火山季植被容易枯萎,可以考虑开启灭火机。这个季节不会像巨人里那样产生自燃,所以也可以考虑不开灭火机。火山季相当于巨人里的夏季。不过该季度无季节boss。
这个季节里要当心的有三件事:
1.这个季节来的狗大多都是火狗,打死火狗会引燃周边物品,所以千万千万不要在火山季的时候在家里或者树林边杀火狗,否则就是大火灾。
2.这个季节容易过热掉血,所以一定要注意降温。推荐降温手段是两个保温石放冰箱里,然后来回取着用,有双层伞用双层伞。没双层伞可以考虑西瓜帽或者冰块、冰火堆降温。
3.在有异动提醒的时候就要注意了,3次火山异动提醒后就要考虑出海或者找个空地了,因为第4次提示的时候,天上就要砸陨石了。最后几天的提示时间间隔非常短,而且陨石砸的次数特别多,将近45次。海上躲避的时候注意巨浪,地上躲避小心直接被砸死,还有在地上产生的陨石会出龙骑士,小心龙骑士“野蛮冲撞”来搞你。
雨季持续将近20天
顾名思义就是下雨的季节咯,有连绵不断的雨,伞是必须的。这个季节相当于巨人国度里的春季,在雨季开始3-4天会有第一场雨,这个时候就要开始准备好沙包和蛇皮了,雨季里农作物和植被生长的特别快。其次雨季初可以考虑找虎鲨巢穴,如下图所示,靠近虎鲨巢穴后约2-3秒,大虎鲨boss就会从天而降,注意躲避,打法很简单,打3走1即可。boss出的虎鲨皮可以做双层伞,眼睛可以做超级望远镜,肉可以拿来晒大肉干。
在雨季里水坑和蚊子是最最头疼的两件事,水坑会使建筑物失效无用,而进入水坑会使人物减速,水坑也会产生毒蚊子,毒蚊子咬一口100%中毒。
应对毒蚊子:可以考虑做个贝壳甲,然后穿上贝壳甲搞死蚊子,不用刻意去追蚊子,靠近它他自己回来吸你血的,但它的攻击间隔特别长,在它攻击间隔的时候,你去打它,它就会死命跑放你风筝。
应对水坑现象:可以考虑沙袋和蛇皮地毯建家,也可以不管这些,带好食物、道具,就出去浪。
在雨季刚开始的时候,尽量多挖沙子和准备竹子做好沙袋,然后用沙袋围好建筑群外围,里面铺设蛇皮地毯。沙袋可以阻止外围的水流入里面,蛇皮地毯可以不让水坑形成,这两个物品是相辅相成的缺一不可,建造方式可以参照下图。(留一个小口子方便进出)。
1、【人物介绍】昵称:大厨座右铭:祝你吃好喝好!”特殊能力:味觉灵敏在专属厨具中烹饪拥有一个时尚的厨师背包理智:200生命:150饥饿:250
2、【特别能力】沃利在游戏时自带一个便携烹饪锅,功能和普通烹饪锅完全一样,而且可以随时携带在身上或者放在地下,这意味着沃利不需要制作营火、火坑或烹饪锅就可以进行烹饪。
3、他的厨师袋是一个四格的背包,如果放入食材则具有食物保鲜的作用(延长一倍的保质期,类似于冰箱)。厨师袋可以在生存栏里直接制作(材料:布*1绳子*1),但其制作材料布和绳子都需要科学仪器解锁。沃利在食用烹饪锅制作的料理时,可以额外增加20%的饥饿值和生命值,但理智值不变,基本可以弥补他饿得更快的缺点。
4、【缺点】沃利饿得更快(比正常角色快33%)。沃利从未加工的食物中只能获得80%的饥饿值和生命值收益,从晒干的食物中获得90%,从烹饪锅中制作的食物获得120%的收益。理智值为正常收益。
5、【人物技巧】烹饪食物提供更多属性,所以尽管烹饪过程需要一些时间,但最好将食材烹饪加工后再食用。将食物放入厨师袋可以延长保质期并且随身携带,但厨师袋只有四格空间。如果你暂时不需要便携式烹饪锅,可以用它来当做一个地图标记使用。其他角色食用怪兽肉减20点生命,沃利减少16点(-20%)。
包名:
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