无尽争霸4399版

无尽争霸4399版

v1.38.0.1 安卓版

大小:416.60M更新:2019-10-30 12:50

类别:动作射击系统:Android

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无尽争霸4399版打造出一个5v5moba竞技类手游,游戏十分公平,双方互拼操作,快来秀出你风骚的走位,释放炫酷的技能,与队友完美合作,击败对手获得胜利,感兴趣的小伙伴快来体验吧。

无尽争霸游戏特色

1、更贴近真实视野的追尾视角,带来更逼真的临场代入感。

近距离的打斗,刀刀入肉的打击感,身后爆炸的回响,耳边穿梭的子弹,眼前飞洒的热血,亲临现场感同身受。 而由于背后视野的限制,大局意识上的偷袭,包夹,卡视野,高空gank,只要敢想放开去想,你上你也行。

2、更自由自主的操作,带来更强的竞技观赏性。

传统moba势均力敌的双方一旦有一方形成一定的数值优势(装备,等级),劣势方是很难有机会翻盘的,操作完全固化节奏完全相同从此进入垃圾时间。

3、更丰富的战斗细节表现,带来更精彩细腻的享受。

传统上帝视角moba,角色在画面中的比例小,特效小,很多表现细节都一带而过粗糙的不忍直视不能细扣。在我们游戏中,由于近距离的观察战斗,加上水平的视角在镜头中可以看的更远更多,自然会展现出更丰富的表现细节给玩家,我们不怕缺陷的暴漏,只怕玩家一次还看不够。

无尽争霸4399版

玩法攻略

1、前期战术:推进型

主要思想是通过前期推线能力的绝对优势,迅速推掉对方外围塔,占领野区,形成经验和经济的压制。极端的做法是放弃adc,由法师取代,额外措施有增加法师在团队中的比例,如法师打单人线或者法师打野,不极端的是使用强推线adc,前期依靠兵线压爆对方。

2、发育型战术

这是较为普遍的战术,全团伤害基本一半物理一半法术,前期辅助保护adc发育;中路法师推线快,可以兼顾两边的野怪以及支援边路;战士或恢复型法师都有一定的保命能力,能够在单人路发育;后期adc和刺客成形,物理输出高,法师成型,法术输出高,坦克能抗能群控。整体来说是稳妥的发育型打法。

3、中期战术:团战型

主要思想是利用团控和大招优势,中期逼团,通过几次团战奠定优势。在选人时尤其注重团战配合,尤其是采用双坦克,比如坦克打野,如雅典娜、孙膑等,或者坦克单人线,如亚瑟等。除能够配合的团控双坦外,一定要选配强力aoe法师配合双坦进行输出。

基础战术简单易懂,也容易执行,新手都能够迅速掌握。但《无尽争霸》绝非一成不变的打法,根据实际战况也需要许多战术变化。

4、gank型战术

gank,即对线中对敌个体进行偷袭、包抄、围杀。主要思想是通过前期强力有效的gank限制发育,早起打崩至少2路。目前典型的打法有:

(1)双打野

双打野不是双刺客,一个刺客负责打野,另一个具有对线能力的刺客负责上路线,这种双刺客还是基础战术,只是偏重gank和后期输出一些。

极端的双打野是放弃adc,由具有一定推线能力的刺客取代,由输出较高的辅助负责大部分双人路的对线。双打野针对对面法师负责单人路,以及无位移技能的adc时比较有效。

(2)全球流

主要思想是多个位置的选人上采用具有全图支援能力的英雄,4级以后每一分半钟就能在地图任意地方突然多出现3个人,出现4打1或者4打2的情况,从而在早期打爆对方。

5、后期战术:双核型

游戏是5个人的,后期没有绝对的核心一说。但在大后期,成型的adc和刺客输出仍然能够决定胜负。双核型打法的主要思想是在后期利用发育成型的两个远程输出点,迅速点杀对手。做法包括利用apc,即carry型法师负责单人路,或者直接由对线能力强的adc负责单人路。

无尽争霸天赋系统介绍

攻击天赋

攻击天赋的效果基本都是附加在普攻上的,效果也是分为三大类:一是普攻附带固定伤害,二是普攻附带百分比伤害,第三则是普攻在暴击时附带 额外伤害。自然的若是法师类型的英雄,选择第一类的普攻附带固定伤害天赋,可以在线上消耗对面时打出更多伤害;adc选择暴击相关天赋是更合适的,毕竟 adc的攻速和暴击率很高;坦克型英雄选择百分比伤害更合适,例如有些天赋的普攻是会附带自身生命值百分比的伤害的,也就是说越肉伤害越高,是最适合坦克 英雄。

技能天赋

技能天赋的效果主要可分为对自身和对敌方,例如被伤害时反弹伤害给敌方英雄,或者被伤害时增加自身双抗等效果。所以玩家在使用坦克类型英雄时选择被攻击反弹伤害较好,这样能增强一点输出能力,使用脆皮英雄时选择被攻击时增加双抗,可以增强生存能力,也是不错的选择。

属性天赋

最初级的天赋,也是玩家最早开启的天赋,主要是攻击相关,例如攻击力、攻速、甲穿等属性;法术相关,例如法强、法穿、冷却缩减、法力值等 属性;防御相关,例如生命值、护甲、魔抗等属性,基本是这三种类型。玩家一般可以选择攻击力、法强或者生命值这样的天赋,是前期比较好用的天赋,若是选择 冷却缩减、护甲穿透等属性则后期的作用会比较大。

生存天赋

生存天赋自然是与生存能力相关的,不过这个天赋有些是增强自身的生存能力,有些是可以削弱敌方的生存能力,玩家若是进攻性较强可以选择削弱敌方生存能力的天赋,若是想要稳健一些就可以选择增强自身生存能力的天赋。

连胜天赋

连胜天赋是与击杀相关的,效果也是分为恢复型,加速型和叠加型。恢复型有的能在击杀敌方英雄后恢复百分比血量、蓝量,团战效果强,有的能 击杀敌方小兵等单位恢复固定血量、蓝量的效果,对线期较强;加速型则是击杀敌方影后增加自身移速,较为适合刺客英雄;叠加型天赋是在击杀敌方单位后叠加血 量或者蓝量,一般能叠加100层,适合肉盾或者较为后期的英雄。

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