大小:334.00M更新:2023-03-23 19:51
类别:3D制作系统:Win7, WinAll
包名:
3dmax2020中文最新版是一款超级好用的3d制作软件,本次小编为大家带来的版本安装就可以使用,根本不需要注册码序列号,而且软件也特别的精简,只有三百多兆,但是功能却丝毫不逊色,需要的话就来本站下载吧。
该软件在动画设计领域非常著名,很多3d动画以及3d电影都是使用这款软件设计的,内置模型设计、动画编辑、场景渲染等功能,帮助设计师设计出满意的作品,也可供游戏开发人员,视觉效果艺术家和平面设计师使用,以创建大型世界,令人惊叹的场景和虚拟现实(vr)体验。该软件倒角revit和chamfermodifier的新更新提供了更大的灵活性,新版本更新增加了chamfer修改器的改进,扩展了对osl着色的支持,为动画预览添加了新的功能等等,让你在动画的渲染上显得更加便捷。软件可以快速生成专业品质的3d动画,渲染和模型,一个高效灵活的工具集,可帮助您在更短的时间内创建更好的3d内容。autodesk3dsmax2020专注于提供效率,性能和稳定性,从而加速内容创建过程,在广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域应用广泛。
3dmax2020安装教程
1、下载安装包,解压缩并运行安装,点击下一步
2、选择软件安装位置,可自行更换安装路径,但是安装路径注意不要有中文
3、正在安装中,时间会稍微长一点,请耐心等待
4、安装成功,点击完成退出安装向导
5、运行软件即可免费使用了,无需在进行注册激活操作
alembic支持
包含的alembicinport检查器允许您在导入之前检查文件。支持alembic1.7实例化。
现代ui和工作区
使用更现代,响应更快,支持dpi的用户界面创建自己的自定义工作区。
场景转换器
从一个渲染器无缝移动到另一个渲染器。
civilview工作流程更新
在civilview中创建的车辆现在支持3dsmax物理材质,从而减少了转换并简化了渲染。
autodeskviewer工作流程
直接从3dsmax界面与autodeskviewer在线共享模型和查看反馈。
更新了项目工具
创建具有更高文件夹结构灵活性,更智能的项目切换和存储自定义数据的新项目。
activeshade视口
在最终的activeshade渲染中直接操作场景内容。
autodeskraytracer渲染器(art)
创建精确的建筑场景图像。
vr中的场景布局
在3dsmaxinteractive中直接从vr内编辑场景,并查看实时推送回3dsmax的更新。
3dsmaxbatch
利用3dsmax作为真正的命令行工具,充分利用3dsmax的强大功能。
改进了管道工具集成
通过扩展和改进的python/.net工具集,与多个管道工具实现更紧密的集成。
简单的模拟数据导入
以cfd,csv或openvdb格式制作仿真数据。
测地线体素和热图皮肤
快速轻松地产生更好的皮肤重量。
改善了视口质量
作为osl集成的一部分,您可以使用nitrous视口显示使用osl以1:1质量创建的过程图。
阿诺德为3dsmax
maxtoa插件集成在3dsmax中,使您可以访问arnold的最新功能。
物理相机
模拟真实相机设置,如快门速度,光圈,景深,曝光和其他选项。
运动路径
直接在视口中处理动画,并在场景中进行调整时获得直接反馈。
角色动画和装配工具
使用cat,biped和人群动画工具创建程序动画和角色装配。
一般动画工具
使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹。
maxcreationgraph控制器
使用您可以创建,修改,打包和共享的新一代动画工具创作动画控制器。
粒子流效应
创建复杂的粒子效果,如水,火,喷雾和雪。
头发和毛皮修饰符
使用选择和造型工具(例如用于切割和刷牙的工具)直接在视口中操纵头发和毛发。
数据通道修改器
利用顶点,边和面信息对程序进行修改。
形状布尔值
使用3d布尔值中熟悉的ui在两个或多个样条线上创建参数化布尔运算。
网格和曲面建模
使用多边形,细分曲面和基于样条曲线的建模功能有效地创建参数和有机对象。
3dsmax流体
直接在3dsmax中创建逼真的液体行为。
样条曲线工作流程
使用新的和增强的样条曲线工具以多种直观方式创建和动画几何体。
打开着色语言支持
在材质编辑器中创建osl贴图,从简单的数学节点到程序纹理。
混合框地图
通过简化混合投影纹理贴图的过程来变形可见接缝。
倒角修改器
创建一流的程序建模细节,轻松处理一些最困难的任务。
自动备份更能响应esc请求
civilview纹理更新为使用arnold渲染
更改maxscript侦听器窗口的颜色
270多个第三方插件围绕3dsmax2020发布
revit导入新的“combineby”类型
maxtoapflow实例节点
复制+粘贴修饰符保持其自定义名称
有效期间隔(仅在对象位置发生变化时计算动画)
创建动画预览改进
倒角修改器预设并保存默认设置
14个新的osl着色器
支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。
可与inventor、revit、fusion360、sketchup、unity和unreal结合使用。
增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。
3dmax2020中的节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
倒角revit和chamfermodifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的bim数据还是创建下一个游戏资产。
对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间。
可以跟arnold、v-ray和iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果
chamfer修改器的改进,并且扩展了对osl着色的支持,使用户在进行动画渲染时更加便捷。
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