AE脚本物体对齐到路径(align to path)

AE脚本物体对齐到路径(align to path)

v1.8 免费版

大小:413KB更新:2019-12-24 17:39

类别:3D制作系统:Win7, WinAll

包名:

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ae脚本物体对齐到路径(align to path)是一款非常好用的ae插件,将需要运动的图层转移到其他的位置,专业又方便,不会形成图层穿模,让你在3d制图的时候更加专业方便!

aescripts align to path最新版内容介绍

align to path是物体路径对齐脚本,可以帮助用户将图层对齐到单个或多个运动路径中。让用户可以更加方便的对物体进行路径控制。

AEscripts Align to Path最新版

物体路径对齐ae脚本特色细节

每个运动路径一个滑块

您可以为每个运动路径贡献多少百分比的动画效果

如果所有滑块都设置为0,则可以在图层上像普通一样设置关键帧

运动路径补

全依次对所有路径进行动画处理

激活此选项后,单个路径的滑块无效

顺序完成

图层在运动路径上的距离。范围0→100

ae对齐到运动路径脚本亮点优势

保持位置偏移

将图层保持在当前位置

自动定向到路径应当在沿着路径的同时对图层进行自动定向

(注意:“自动定向”仅在“运动路径完成”滑块上创建了初始关键帧之后才起作用)

企业文化

ae脚本物体对齐到路径将图层对齐到单个或多个运动路径中。真的很酷,也很实用!

使用方法

选择要附加到运动路径的图层

将要用作运动路径的任何蒙版添加到选择中

运行脚本。

(重要-选择“蒙版名称”,而不是“蒙版路径”)

注意事项

滑块仅在0 100范围内有效。如果将滑块移到该范围之外,它将被计算为0或100

即使选择了“沿路径定向”,您仍可以像正常一样设置图层旋转的动画

该脚本使每个运动路径都为空。但是,它们被放置为伴奏的最后一层,被锁定,隐藏并设置为害羞模式

(所有滑块均被归一化为100%-将值相加,然后除以#的滑块。)

如果旋转或缩放了“蒙版层”,则运动路径将不会反映这一点(与在界面中复制蒙版时相同)

按顺序使用“完成”时,遮罩将按字母顺序完成

用户测评

对齐路径允许您将图层附加和对齐到单个或多个运动路径。就像magic!

更新日志

要更新它们,请执行以下操作:

编辑原始蒙版路径(无法为路径设置动画)

在gui中选择要更新的蒙版

点击更新

更新路径:

您添加的每个路径都会显示在此列表中。

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