死亡日记旧版

死亡日记旧版

v1.4.5 安卓版

大小:26.28M更新:2020-04-15 22:25

类别:角色扮演系统:Android

包名:com.locojoy.buriedtown.mzw

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死亡日记老版本为我们带来一个文字类型的生存解谜手游,游戏的画面风格十分黑暗,在这里你需要不断的冒险,努力的生存下去,建立自己的家园,感兴趣的小伙伴快来体验吧!

死亡日记旧版特色

1、多种结局,多样的解谜小游戏,非常多的可以互动的npc。

2、你可以在末日中过男耕女织的生活,但是比较艰辛,缺医少药。

3、极限生存玩法,收集物资,建立庇护所,强化装备与实力,与其他玩家进行对抗。

4、你的每一个选择与举动都有蝴蝶效应,都会影响自身与其他人的生命走向。

5、延续了一代的游戏体验,增加更为丰富的游戏内容,提高了游戏的可玩性。

死亡日记旧版

游戏亮点

1、本作没有采用炫酷的3d技术,黑白灰三色的运用恰到好处,配合古典钢琴的低沉,使整个风格趋于肃杀,沉寂;

2、无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大;

3、极简的图文表达+流畅的游戏体验+电影级的配乐,将你心里深埋的不安和焦虑完全释放出来;

4、白天在残垣断壁中寻找着仅剩的物资,晚上还要提防僵尸的袭击,此时绝望比希望容易,活着比死亡艰难;

5、游戏中并没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,而是以文字直播的形式呈现,虽然不够立体逼真,也算得上是别出心裁;

6、暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格都是这款游戏的出色之处。

死亡日记玩法攻略

1、栅栏和狗:

刚开始游戏的前几天,尽快出栅栏(按照栅栏建设所需材料拿东西回家,一般第二天晚上就能出),后续的栅栏升级,大概是20天以后升级第一次,40天以后升级第二次,60天以上切记一定要喂狗,狗是一天喂一次,当天晚上有效,第二天即便你看到它战斗爆表,也要记得喂,因为到僵尸来的前一刻它又会饿了。

2、拿物品优先等级:

刚开始的僵尸等级很低,用斧头砍就好,每次能满载而归,这个时候注意优先拿罐头,零件等材料,木材和金属次要,药物和土豆和武器碎片之类的放在那里最后拿。

3、工具间:

工具间的第一次升级和第二次升级一定要尽快(如何尽快?记得看升级缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升级后出鞋子和衣服(觉得自己工作间马上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最终的防爆服),除了床和沙发以外,之前我没有提到的建筑先不要建,建了也暂时用不上,只会让自己陷入资源短缺。

4、高级枪,武士刀和电锯:

不得不说,除了两种手枪以外,其余的枪以及武士刀,电锯的交换价值是非常高的,但是这类装备破损的随机性非常强,很可能四五次以后就破了,也可能用上十几次二十几次还没破,我对于这些装备的选择很直接,除了手枪,斧头,撬棍,其余通通用来换东西,一方面手枪够用,坏了很容易再造一把,另一方面其它装备比手枪和斧头信价比高不到哪里去,干嘛不随便拿一个来换几十个木材呢?(电锯应该可以换上百个木材)(在子弹足够的情况下自动步枪也可以使用,它的优点是射速快,命中率高,结果是可以无损击杀僵尸,但是耗子弹会比使用手枪要多)。

5、饥饿:

饥饿度是可以超过上限一点点的,所以出远门之前,一定要记得吃满胃再出去,否则饥饿度小于一半,甚至小于四分之一,带来的后果就是:回家要浪费药剂和咖啡。

包名:com.locojoy.buriedtown.mzw

MD5:

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