大小:136.94M更新:2021-10-11 17:10
类别:益智休闲系统:IOS
包名:
刃心游戏ios版是一款动作射击类的游戏,里面超级独特美术风格的忍者画风,操作非常简单,可以练练自己的手速以及大脑运转,两个按键让你可以体验不同的乐趣。欢迎来下载!
如果你是手残党的话,那就请回避一下“忍心”这款游戏吧,毕竟它一共才两个按键,但是却有种非同寻常的魔力在不断吸引你来畅玩!这款游戏的音乐简直就是燃到爆炸,尤其是鼓声,超级激昂,当你连击杀敌的时候,那种快感简直就是难以言喻的。总而言之,这是非常适合锻炼手速的游戏,高速度、高头脑、超高的判断能力是必须的,而且你的连击次数也会决定着你屏幕场景的变换。
1.在游戏中,玩家扮演一个忍者,需要不断冒险,以避开路上遇到的障碍物。
2.在危险级别,快速反应可以让你走得更远,而强大的战斗力可以获得更高的通关分数。
3.这里有超丰富的关卡和模式,充满挑战!游戏是对玩家手速和反应能力的极大考验。
4.游戏的风格以水影画风为主要元素为玩家们精心打造。
5.看起来简单,但玩起来很残忍,艺术风格也相当独特,棱角分明,看起来有很大的战斗欲望。
1.boss向前小段冲锋,然后肚子里吐口酸,这个技能我都是直接靠躲避躲开的,我打boss的时候没见他用过几次,所以不熟悉,大家知道的可以在楼下补充。
2.前面第一波怪用轻轻重旋转解决,周围四个弓箭手可以不用清理,直接往前走刷第二波怪。
3.这个技能差不多算得上大招了,boss跳到场景中央,然后持续召唤锁链,这个技能伤害特别高,如果吃满伤害基本凉凉,boss释放时地上会有两个黄色区域,在里面便可以不受伤害
4.屠夫将钩子插入地中,短暂延迟后从主角所在的位置冒出三次,释放时boss身上有持续红光,很容易判定,只需要持续移动便可以躲完。
5.第二波怪用鬼神清理完(第二波怪的弓箭手必须清,不然不能去boss)。先不要急着去boss房间,等个1分钟鬼神
6.旋转手中的钩子,再扔向主角,这个技能前摇特别明显,可以靠反击挡住或者闪避。
7.刷boss的时候那两千多伤害加个短暂无敌很好躲。这关boss千万不能莽,伤害很高。屠夫一形态有五个技能。
8.先圆形挥舞一下钩子,再扔向主角,这个技能速度特别快。靠反应躲避吧,我反正基本没几次躲过去
国产游戏有这么高的完成度算是很不错的,有独立游戏应有的创意,画面简洁,连击时的画风转变和人物笑声是点睛之笔,操作易上手而难于精,手残请另谋高就。
游戏中最良心最讨人喜欢的就是不骗氪,在这里氪金只是换些帅帅的皮肤还有制作符文之类的。
打完三个boss,发现需要拿碎片买皮肤的机制时,游戏缺点也显现出来--玩法单一,粘度不高,虽然开始容易让人上瘾,但游戏内容几乎可以在一个下午就体验完全,不过里面画符的元素令人眼前一亮。而当有足够的技术(凌云步)时,也可以体验到极致的速度和画面,还有无双割草(凌云步)的酸爽。
魂火
①在通关每个地图后,在空中飞翔时便会出现魂火,此时你只需要将手机倾斜指定定角度后,便可吃到魂火。
②在游戏结束后,系统会根据玩家获得的分数给予一定数量的魂火。
③游戏内购(附带解锁新英雄)。
③将不要的符文拆解掉,也会返回魂火。符文的等级越高,返回的魂火越多。
角色
游戏角色的解锁方式:
①游戏通关解锁,通过第二个地图解锁刀狂,通过第三个地图解锁雪姬。
②购买指定数量的魂火可以获得不同英雄的解锁。
符文
符文有以下八种:
1、最大生命值
2、生命回复速度
3、增加穿梭数量
4、增加无敌时间
5、白刃闪耀
6、刀狂血戮时间
7、雪姬折云步时间
8、元精恢复速度
符文的等级从低到高排序:
绿→蓝→紫色→黄色→红色
PS:佩戴不同的符文会产生不同的效果哦
其中如果有加角色名的符文是属于角色的专属符文不能佩戴给其他角色。
道具
第一个:血瓶道具。玩家吃到血瓶道具可以 回复一定的血量,在小编看来简直就是神器呀,在失误之后巴不得赶紧啃个血瓶压压惊(在游戏中是红色的药瓶哦)。
第二个:无敌道具。玩家吃到无敌道具就进入了无敌状态,不论你按对或者按错游戏都会判定正确,不会出现失误。但是状态快结束时无敌图标会出现黄色和绿色交替展示,这个时候就要注意。
第三个:卷轴道具。玩家吃到卷轴道具会向前穿梭8步,然后停在空中。玩家需要判断下一步是要斩杀敌人或是跳跃,所以千万看清了前头是啥。
PS:如果佩戴相应的符文会使道具的效果更好,具体的描述在符文中会进行介绍。
符文绘制
随意绘制,只要图案不过小就行。里面的玄学就只能看看论坛里的大佬们怎么说啦~
天赋
天赋都是被动触发的,不用主动释放
血量
血条是在界面上方的位置,有一个红条,当你连击速度高过自然消耗时,便会将多出来的血叠加,血条会变成紫色,乃至黄色
掉血情况分为两种:
1、随着游戏的进行,关卡越往后掉的血越多,因此越到后面的关卡就要求越高的手速,才能防止血的自然消耗死亡
2、连击失误的话会掉血
PS:连击越高且关卡越后面,只要失误一次就有可能导致掉的血量过多而死亡。因此有时候要在分数和连击数上做一个取舍。
回血情况:
①杀怪会增加一点点血量
②每次通关时会将血条恢复至饱满状态
刀狂
天赋:[血戮]
消耗100点元精使30秒内连击数x2当时间用完后,天赋进入冷却状态,图标变成黄色,每秒自动恢复0、2元精,直至图标恢复深蓝色天赋方可起效。
雪姬
天赋:[折云步]
消耗100点元精使,60秒内连击5次时触发闪跃5次,当时间用完后,天赋进入冷却状态,图标变成黄色,每秒自动恢复0、2元精,直至图标恢复粉色天赋方可起效。
白刃
天赋:【闪耀】
消耗50点元精触发闪耀可抵消一次操作失误,当元精不满100时每秒自动恢复0、2元精,当元精小于50时,天赋进入冷却状态,图标变成黄色,要等图标恢复白色天赋方可起效。
狩猎模式
(boss关卡、皮肤碎片获取)
在4、0的版本中新加了狩猎模式,也就是我们之前说的boss关卡,包含了三个boss:执念、贪念和妄念,boss每隔4个小时更新一次,每次更新会有一次免费狩猎的机会,如果在4个小时内还想二刷或三刷乃至更多,那就需要3000魂火/次,当狩猎成功后会跳出一个翻牌九宫格,翻前面两个免费,可以随机获得魂火或碎片,如果要继续翻则需要使用魂火。
皮肤获取方式
每个皮肤都是由30个皮肤碎片解锁的,皮肤碎片是在狩猎关卡击杀boss后,通过一个翻牌子的形式,随机获得皮肤碎片的个数,攒够30个就可以解锁一个皮肤啦,每个皮肤都有各自的主属性。除此之外,可以对皮肤进行幻化添加附加属性,继续强化属性,但是主属性是皮肤的专属属性不会变动,而附加属性当选择不保留时,幻化后会随机变动的。
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