骑马与砍杀战团以耶路撒冷之名

骑马与砍杀战团以耶路撒冷之名

v1.11 中文汉化版

大小:915.59M更新:2019-08-22 16:00

类别:单机游戏系统:Win7, WinAll

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骑马与砍杀战团以耶路撒冷之名是一款经典的骑马与砍杀mod,这款mod使用安装完全免费,将中世纪广袤的历史背景展示出来,玩法自由多样,玩家可以自由选择势力,

重要说明

本站提供的资源包括1.0本体以及1.11升级补丁

将解压后的文件夹整个放进战团文件里的modules文件夹里即可

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以耶路撒冷之名介绍

由“世纪风云制作组”立项于2011年,以经典电影《天国王朝》为背景,基于‘骑马与砍杀战团’引擎而制作的一款骑砍mod。

注:本mod与其他同类题材的mod没有任何联系或从属关系,所有外用代码和模型都在鸣谢中标注授权。

骑马与砍杀战团以耶路撒冷之名中文版

游戏特色

——更真实的战斗

真实战斗和后勤系统:骑枪在战斗中受到过大冲击力会折断,而骑兵的马在死亡后也会有摔伤。除了一般的粮食外,水和燕麦也是必备品。如果你的水不够,你的部队就会疲惫不堪无法前行,如果你的燕麦不够,马匹就会忍饥挨饿跑不动路。

重新平衡的武器装备:所有的武器更接近现实中的杀伤力,让你对武器的选择搭配更加考究。而身着重甲也不是保全自己的完美方法,你的盔甲越重,某些动作可能越施展不开。

战利品系统:大战之后,玩家可以打扫战场搜集战利品,清理时间是根据技能和数量来计算。而小兵模式里,但凡玩家在战场中捡到的战利品,包括乘坐的马匹也会是战利品!

疾病系统:你的部队受不了长期行军,你需要在疲累的时候扎营或者休息,否则部队会有伤兵减员甚至会有叛变发生!

商队抢劫:和原版不同,在这游戏里你可以悄悄偷袭商队,看准有钱的商人下手,如果杀其他无辜的人不仅没钱,反而会带来更多麻烦。

沙尘暴:在黄沙漫漫的中东地区,你的部队可能会遭遇沙尘暴,这会让移动速度和士气都受到打击。

动物系统:中东也是个凶险的地方,也有着许多各种各样的生物,尤其是埃及地区,穷苦的村民们还会请求你帮他们杀掉当地的狼和鳄鱼,为民除害。除此之外,你还能把天上飞翔的老鹰给射下来!

真实宏大的战场:战场不是自动生成,而全部由制作组精心重制(和骑砍2一样。)战场看起来更壮观,更有沉浸感。

哨站:村庄现在也不是任人宰割的肉了,因为想烧村,就必须先打下哨站。

骑兵冲锋:在战斗开始时骑兵们会组成层次鲜明的方阵,越精锐的士兵冲在越前头。在两支骑兵队伍接近之后,会发起一次冲锋,模拟真实历史上的战术。而弓骑兵也更加聪明,知道如何在最合适的时候射击消耗敌人。

海战:扬帆起航,左满舵,接舷!

——更真实的攻守城系统

攻城武器重制:梯子不再是单个,而是多个,用人海淹死他们!城堡也不再是单薄的一层,而是以现实进行科学部署,各处的塔楼也有利矢飞来,攻城和现实一样,真不是一件容易的事情。

攻城锤:厌烦了原版的单调的梯子和攻城塔了吗?在这个mod里,你可以用攻城锤进攻城门,城门耐久度为0后即可坍塌。是不是有骑砍2的既视感呢?

海上攻城:不仅如此,游戏有的城镇城堡还在海上,现实中这些是自然屏障。但是没关系,你可以建造船只,在海上攻城!不,这mod和维京征服不一样,这艘船上可是有攻城塔的。建造巨大的船只,趁敌人还被你宏伟的海上攻城塔吓破胆的时候攻陷城墙吧!

弩炮:玩家可以操控弩炮摧毁敌方攻城武器,或者对敌人造成大范围打击

大型攻城塔:建造更大的攻城塔,组成一个有结构进攻的移动塔楼。

多样的城门破坏:有的城门可以直接被士兵们劈开,而有的只能动用攻城锤!

更多攻城系统正在制作中,如投石机,铅水等……

——更真实的历史沉浸感

历史宗教背景系统:玩家可以直接扮演历史上的领主开局,拥有他们历史中的封地、人际关系等。你的人物出身和宗教直接决定了你的文化圈子和发展路线。一个基督徒很难在穆斯林社会里立足,而一个穆斯林也不会被基督徒们信任。

组建商队:想在圣地做生意,闷声发大财?玩家可以找到镇长可以组建一支商队,靠商队贸易获得巨额利润,不过,做生意有风险,小心路上的强盗!

采邑系统:当你成为了一个村庄的领主,你就可以在这儿招募属于你自己的封建兵团。至于贵族,你只能把有限的封地分封给有限的贵族,而不是让农民们在城堡里睡上一礼拜就能骑上战马拿起长枪了。不过别担心,你可以在城镇和城堡里找雇佣兵,野外也有一些寻找机会的战士会加入你的行列中

小兵系统:玩家可以当领主的普通士兵,通过不断的战斗获取经验和军功给自己升级。可以在军需官那购买装备,也可以在战场上搜集战利品。

真实精美的场景:你可以看到更多优美的场景,还有干活的npc们会给你带来生机勃勃的圣地。各场景都尽可能地还原了现实存在的地点。以后还会增加更多内容。

策略系统:全新的决策,能让你进行情报收集和招募,这需要雇佣官员来帮你打理这些事情,许多内政内容都会和你的宗教习惯挂钩。当然,因为这是个历史向mod,所以你不能建立一个子虚乌有的王国。

骑士团和古拉姆:作为一个基督徒贵族,你可以宣誓加入骑士团,当然你需要在其他的成员和大团长那里证明自己。然后发誓永不结婚和效忠天主,你就可以成为一个虔诚的修士,穿上会服,招募骑士团的战士保卫耶路撒冷了。而作为一个埃米尔,你可以招募奴隶指挥官,训练忠心耿耿的古拉姆奴隶战士参加吉哈德!

同伴系统:在拥有封地之后,你可以雇佣本地有才能的人,辅佐在你的左右。

游戏亮点

—宗教信仰系统:

异教徒不能加入另一个宗教的军队,也不能加入另一个宗教的国家成为其封臣。

—老队长后勤队伍系统:

玩家可以在旅店招募名为“xxx老队长”的兵种,该兵种分别有三个不同的信仰。(xxx为不同信仰的前缀)

与老队长进行对话,可赋予其独领一军的权利并给予一些士兵,作为玩家的附庸队伍或后勤队伍(后勤队伍人数要达20人以上)

注意:老队长死亡,其队伍内士兵将回归玩家队伍;老队长所领麾下士兵全部死亡或支付不起该队伍工资,该队伍直接解散。

—历史人物系统:

玩家可以直接扮演历史上的领主开局,拥有他们历史中的封地、人际关系等条件

—子阵营系统:

由于mod设定偏史实,玩家无法自立,故此为了照顾一些喜欢封臣系统的玩家,制作组特推出子阵营系统!

玩家在达到一定条件,获得一定爵位后,可以册封自己的下属,将队伍里的npc转变为自己所效忠阵营内的一位领主!

玩家所册封的领主将成为听命于玩家的一个封臣,该领主服从于玩家的指令而非所属势力的国王。

这完美地再现了中世纪的分封制——我附庸的附庸不是我的附庸。

—采邑系统:

拥有领地的玩家可以在自己的领地招募士兵。招募分为当地贵族士兵,采邑普通军士骑兵加入队伍。

—村庄建设:

拥有村庄领地的玩家可以更好地体验领地建设功能,除了增加功能性建筑物外,还给领主增加了一名管理各项事务的侍从npc,村子建设完庄园后会拥有一个封地大厅。

—npc队伍管理

在大地图按“o”打开,可以看npc及玩家的属性及装备界面,可以在此界面为npc较快捷的换装。

—功能建筑优化:

为了方便玩家购买商品和募兵,mod将武器、防具、马匹、旅店在各个城镇、城堡中都进行了设立,各大旅店中的雇佣兵将是玩家未加入势力前的主要兵源。

—npc招募优化:

为了让游戏更有沉浸感,游戏中的npc将不再是战团那样的通用npc,而是根据玩家的信仰和所属势力而设定。既玩家为不同信仰的势力效命,能招募到的npc也将不同。同时,玩家必须要加入一方国家势力,拥有自己的封地村庄,才能在自己的封地村庄里获得npc(本地人才),招募贵族,招募采邑。

特别提醒:mod中村庄的作用将大大提升,所以被烧村的代价远高于战团。

—领地交换系统:

当玩家拥有了更多的封地,想将自己的封地都集中在一片区域内方便管理时,可去找npc领主对话,与npc领主进行交换封地。

—海战系统:

在海上与敌对势力交战时,玩家所乘坐的那艘海战船只可以被控制,在键盘上使用上下左右方向键即可完成对船只的操控!

—疾病系统:

提示为任务,然后你要扎营或者到城镇休息,否则在生病期间玩家所领导的队伍会不断伤病减员、部队叛变等。(低士气时容易生病与部队叛变!)

—食物系统:

水和燕麦为必备品!在中东地区,水是每日必消耗的重要物资。(水是6小时消耗一次,在沙漠和海上的消耗速度是其他地形的1.5倍)燕麦是马的食物,骑兵和战马都会消耗。请注意给队伍携带充足的物资。

—城市更名:

十字军与阿尤布互为敌对关系,在攻下对方城池后会给城市更名。

组建商队:找到镇长可以组建一支商队,商队会自动送往目标城市,到达目标城市后,玩家可以得到很多利润。(第一次运送成功后,任务会提示一个贸易许可证,还需要找那个镇长2500大洋买个许可证。)

提示:行商有风险,被敌人抢劫投入的钱便血本无归。你可以跟随商队进行护送,也可以多花钱多买点购买商队护卫。

—商队抢劫:

与普通战场不一样,商队的人马会慢慢行走,与打劫的敌方拉近到一定距离,才会开始触发战斗状态,商队护卫会开始冲锋,商人们会开始逃跑。

注意:斩杀一个商人能获取几百第纳尔,骑骆驼的商人会更多。 但混杂在商队里的贝都因人或者朝圣者是没钱的,甚至还会有屠杀平民的惩罚。

—小兵之路系统:

加入了小兵之路的游戏模式,玩家可以在任意领主手下当一名普通士兵。玩家可以自由选择某一兵种的最低阶开始做起,不断战斗获取经验和军工升级自己的兵种阶。玩家在当小兵时,除了在军需官处购买装备,亦可在战场上捡取,但前提是要最后获胜并存活下来。

当兵建议:去的黎波里附近,黎巴嫩的山区找骑士团的长官当兵,几乎会天天有仗可以打,这样玩家当兵时升级会比较快。

—沙尘暴系统:

在沙漠区域行军48小时有十分之一的概率遭受沙尘暴,在沙尘暴附近的部队都会降低80%的移动速度并且遭受士气打击。

—增援号角系统:

玩家在有封地的情况下,和自己封地的好感度达到5~8以上,找村长对话,可以获得一个增援号角。在战斗中,开战一分钟后可以使用增援号角,号角必须装备在身上,取出号角按下鼠标右键可以立刻呼叫增员,扩大战场人数优势。

—负重惩罚系统:

累赘度会影响主角的属性,超过30点累赘度影响最为明显,力量属性能减轻这种影响。

力量8点以下,最多减去2强弓、2跑动、2骑术、4骑射、

带有臂铠的盔甲都会影响主角的骑射属性

—村庄哨站系统:

玩家可以在自己封地的村庄附近建立一个前哨,并在大地图上显示。

有些npc的村庄也会自己建立前哨。(随机)

无论玩家还是npc,要掠夺一个已经建立前哨的村庄,先得把前哨破坏掉才能烧村。

前哨在玩家还没城堡的时候,可以当成一个存兵点给玩家使用。

战斗辅助

呼唤马匹:

玩家在战场中按m键

小地图:

backspace可以查看小地图,再按一下可以打开详细的指挥地图。

骑枪断裂系统:

骑枪在战斗中受到过大冲击力会折断,枪头折断后会有一个断裂的骑枪木杆在手中,更换武器时,玩家角色自动丢弃无用的骑枪木杆。

战场包裹补给系统:

野外战场会在己方出生点放置包裹,玩家可以通过靠近查看包裹,届时会将装备进行一次刷新(还原成进入战场的初始状态),可以通过这种方式补充已经断裂的骑枪。

战利品系统:

大型战斗,超过60人的敌军需要玩家手动劫掠,战斗完毕会刷出来一个“狼藉的战场”,玩家需要手动打扫战场,清理的时间是跟你的掠夺技能和敌军的数量来算。

在小兵之路模式中,玩家在战场上捡到的东西,等到最后战斗结束玩家所在的队伍是胜利方且玩家角色为存活状态,能在背包里得到战场中捡到的战利品,包括当时乘骑的马匹也算战利品哦!

鹰眼系统(暂时关闭该功能):

在部分有飞鹰的地图中,按下n键,即可使用鹰眼模式,在空中进行场景的浏览或在野外观察战场情况

角色操作说明

祈祷动作:按x键。(战斗胜利后,停留在战斗场景内不要退出,按x键后有新的三种祈祷动作:持武器祈祷、不持武器祈祷、骑马祈祷)

挥剑动作:先f1再按f2(即指挥中的跟随我来)

冲锋动作:按b键(指挥冲锋也会有charge的选项)

盾击:按住右键不放,再按左键是盾击。

国家势力介绍

罗姆苏丹王国:中东地区的宗教文化中心,是抵御十字军的前沿。

塞浦路斯:十字军东征期间占领的小岛。

耶路撒冷王国:此时的国王鲍德温四世英年早逝,即位的鲍德温五世也去世,内战期间,萨拉丁入侵,不久被萨拉丁攻克!

阿尤布苏丹王国:库尔德人建立的伊斯兰教王国,目前为萨拉丁为国王,期间四处征战,夺得耶路撒冷地区。

安条克公国:十字军国家,由十字军东征期间建立,比较弱小,虽然参与几次十字军东征,但基本没有实质性的贡献。

奇里乞亚亚美尼亚公国:塞尔柱人建立的国家,是欧洲十字军的强大盟友。

故事背景

在1187年,基督教与伊斯兰教这两大水火不容的阵营再次打响圣地争夺战。耶路撒冷的鲍德温四世因麻风病英年早逝,他的侄子鲍德温五世也很快去世,吕西尼昂的居伊成为了耶路撒冷王国的新一代领袖,十字军阵营中的内部权力斗争已经浮出水面。而另一方面,阿尤布王朝的奠基人萨拉丁开启了圣战,意图将十字军赶出圣地。你是要成为寻求救赎的十字军骑士?还是成为真主之剑的圣战士?亦或者你是想书写属于自己的传奇来解救这个悲惨的圣地?

常见问题

问:为什么没有板甲和火门炮?不是中世纪吗?

答:游戏设定的时间是1187年,而大家印象中的板甲骑士是14世纪以后才演变出来的。

问:为什么没有欧洲地图?为什么没有亚洲地图?为什么连拜占庭都没有

答:这个mod的名字叫以耶路撒冷之名,范围只锁定在近东地区。而且拜占庭就在塞浦路斯那

问:为什么我不能自立,是bug吗?

答:不,这是游戏设定。现阶段自立有bug,而且我们认为结合当时的历史背景,自立并不是很现实的事情。不过玩家可以直接扮演国王来体验当国王的快感。

问:如何加入骑士团?

答:去十字军阵营的领主那,如果头衔有医院骑士或者圣殿骑士,即可作为小兵加入。如果想成为真正的圣殿或者医院骑士,和大团长们讨好关系吧。

问:为什么没有npc和剧情?

答:目前npc系统并不完善。我们打算重做npc系统,所以目前会用辅助npc代替。辅助npc可以在自己的封地菜单进行招募。至于支线剧情,我们目前也还没有做,以后我们会酌情增加相关内容。

问:为什么我玩游戏崩了好几次?

答:因为这个mod的模型比较精致,而且由于骑砍引擎的限制,所以请不要开太多人数。推荐开200左右的人数,电脑再好也不要超过500。

问:我不喜欢这个mod的字体,我要怎么改回去?

答:删除mod文件中的textures\font.dds 和 data\font_data.xml 以及font_data_en.xml 这三个文件即可。

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