大小:53.66M更新:2022-02-19 13:55
类别:3D制作系统:Win7, WinAll
包名:
炫云电脑版是一款3d动画制作软件,设置有清晰的界面操作主题,多种便捷动画饰件能帮助用户达到最渲染的效果,支持多格式操作运行,使用转换流畅简单运行流畅,欢迎来体验!
中国最大的云渲染农场,3dmax云渲染平台!基于云渲染服务搭建的渲染农场配置超强价格更低,提供免费云渲染服务体验,是vray官方唯一指定云渲染农场。支持3dsmax/maya/sketchup/c4d/blender等3d设计软件vray/mentalray/arnold/redshift等渲染器、是autodesk/vray/阿里云的官方合作伙伴。云计算中心数千台高配置服务器支持多线程处理器分布式并行计算、gpu云渲染的3d效果图极速渲染农场,为动画cg、建筑设计行业提供更高效的云渲染解决方案。
在使用炫云的过程中碰到任何问题都可以点开我们客户端上的qq图标,随时联系我们炫云客服。炫云的客服会第一时间为您人工解答您的疑惑。这是用户在使用炫云客户端遇到问题时最行之有效的解决办法了。
炫云插件怎么安装
答:在客户端中点击安装插件按钮,选择您所要安装的设计软件和版本,直接点击确定就可以。炫云会自动找寻软件地址并安装上来。
炫云怎么查看实时渲染结果
答:在任务栏鼠标点击渲染进度或鼠标右键点击“截屏”即可
炫云渲染时能不能断网
答:只要您提交完任务,客户端显示上传成功即可关闭电脑,炫云渲染好了之后会在您再次打开炫云客户端的时候自动下载渲染结果。
炫云渲染完后在哪里下载?
炫云渲染完成后结果是自动下载的。下载地址是您在设置参数时设置的图片保存地址。也可以右键任务,选择发送到您的邮箱。可以随时跨设备下载。
更多问题的详尽解决办法请在网站底部点击炫云手册,查看炫云详细使用手册。或在客户端点击炫云客服。
1、7x24服务 炫云7x24提供服务,您可以随时在任何可以上网的地方使用炫云服务。
2、渲染过程截屏 对于3dsmax,您可以通过“截屏”命令查看当前渲染过程的窗口,如果发现效果不是您期望的,您可以随时中止渲染。
3、一键提交 您可以在3dsmax/maya中,点击“提交”按钮,完成炫云渲染任务的提交,后续所有步骤例如打包、上传、渲染和下载结果等都是自动化的。
4、海量资源 炫云资源充足,可以满足大型项目的需要。如果您需要大量专用渲染服务器,您可以联系我们的客服,我们将会为您安排合适的资源。
5、制作规范无关 炫云对于您的项目工程组织方式没有任何假设,您的项目文件可以以任意方式保存在不同目录甚至于不同磁盘中,炫云都会自动发现,并且自动打包上传到云端,确保渲染效果正确。
6、快速上传 炫云客户端会将项目工程中所使用的所有文件包括贴图、代理、缓存、甚至场景文件和云端进行对比,如果发现曾经上传过,则仅仅上传增量,从而大幅减少上传时间。
7、持续下载 您的任务每渲染完一帧或者几帧(数目由您选择的“单帧渲染时间”确定),就会自动将结果下载到您的电脑。边渲染,边下载,在网络通畅的情况下,渲染结束后结果也已经下载结束。
8、按需付费 炫云按照您渲染所耗费的实际时间来扣费,对于渲染失败的不扣费。典型一个案例就是如果您提交的任务很容易崩溃,渲染过程中崩溃的都不计费。
9、透明计费 炫云按照passmark性能评测软件测试服务器的性能,按照200 passmark得分等于1ghz的比例兑换成为服务器性能ghz数。对ghz进行定价从而间接对不同配置的服务器进行定价。炫云定价方式更加透明,公 正。同时炫云在每个子任务结束后立即扣费,在登陆炫云官方网站可以查看详细账单。
支持 3dsmax 渲染元素;
支持 v-ray stereoscopic;
支持 v-ray 云端光子图,优化光子上传时间;
支持 multiscatter和forestpack等常用插件。
支持 v-ray color corrections功能;
支持 3dsmax 的各种格式输出,包括avi格式输出;
支持 3dsmax 动画渲染设置“单帧渲染时间”,根据预估时间自动优化动画渲染速度;
支持 3dsmax 多摄像机渲染,并支持不同摄像机使用不同的输出尺寸;
支持 v-ray 的官方英文版,以及“中国汉化”和“顶渲”两种汉化版;
支持 v-ray irradiance map、light cache和photon map,包括生成和引用;
支持 v-ray frame buffer,v-ray raw image和split render channels输出;
支持 v-ray distributed rendering,可设置联机渲染的服务器台数;
v6.0.21.12.22457
【Cinema4D】全新支持Cinema4D R23版本,包括cpu及GPU渲染,其中Octane渲染器支持的版本详细如下:
2020.2.1R3 2020.2.3R7 2020.2.4 2020.2.5
【3ds Max】3dsmax动画测试帧功能全新改版,现在用户在渲染时,可以在测试帧渲染完成后决定是否需要全速渲染。另外任务提交上去后,也可以更快的加上渲染需要使用的机器了。
客户端上新增加了全速渲染默认机器数这个选项,如果在提交界面上忘记设置最大机器数的话,可以在客户端上进行设置,这样任务全速渲染以后机器数也会逐渐增加到客户端上设置的全速渲染默认机器数
【炫云客户端】客户端在提交任务或者下载结果时,会默认计算炫豆及代金券,如计算炫豆及代金券之后账户余额大于0即可提交新的任务和下载渲染结果。
【炫云客户端】针对炫云客户端插件独立更新功能,自动更新插件时未安装的插件不再提醒,当炫云云端插件更新时,仅针对用户本地安装过的插件进行更新提示。
【3ds Max】效果图支持项目名称,方便用户后续管理。
【3ds Max】新增生成输出目录功能,勾选之后输出的结果不会再追加相机名了,而是创建以相机名和提交时间组合的输出目录。
【3ds Max】新增高配服务器分布式渲染功能,现在用户可以选择10台高配服务器的分布式渲染了,可以更快出图。
v6.0.21.2.21980
1、效果图可以自选更大内存的服务器进行渲染。
如果不选,则由系统自动分配,炫云效果图最低内存24gb。
2、效果图可以自选高配服务器进行渲染,如果不选高配服务器,则由系统自动分配。
高配机器标准: cpu渲染测试性能大于90ghz的机器,核数≥16,线程数≥32
3、使用分布式时,自动选择高配服务器渲染,渲染速度有极大提升。
使用旧版炫云客户端的用户自动使用高配服务器渲染,并收取cpu加速费用。
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